CES 2015 zat vol met verschillende virtual reality-headsets en het voelt alsof we al jaren op de voorgrond staan van consumenten-VR. Oculus Rift heeft hun consumentenversie nog niet uitgebracht en andere bedrijven proberen ze op de markt te brengen.
De Oculus Rift Kickstarter-campagne werd in 2012 gelanceerd. Het is nu 2015 en Oculus is bezig aan hun derde prototype. Dus, wanneer kunnen gamers en enthousiastelingen er een vinden?
Ik had de kans om de Oculus Rift "Crescent Bay" prototype demo te proberen op CES 2015. Allereerst laat me iets duidelijk maken: hoewel ik altijd al enthousiast was over het potentieel van virtual reality, was ik eigenlijk heel teleurgesteld toen ik Oculus's eerste dev-kit probeerde. Het gebrek aan positionele head-tracking en lage resolutie waarmee ik "de pixels kon zien" zorgde voor een uitschakeling. Ik probeerde ook de Samsung Gear VR op CES 2015, wat beter was - maar nog steeds niet bijzonder verbazingwekkend.
De Oculus Rift Crescent Bay-demo wist me nog steeds te verbazen. Het is een staande demo en je bent vrij om rond te kijken, hurken en leunen terwijl je het ervaart. Het scherm heeft nu een hoge resolutie en de head-tracking zorgt voor een veel meer meeslepende ervaring. U kunt inzoomen om iets van dichterbij te bekijken. Je kunt hurken om te hurken in de virtuele wereld. Je zou op je handen en knieën kunnen gaan zitten en met je hoofd op de vloer kunnen drukken - je zou naar de virtuele vloer staren.
De headset is veel lichter en heeft zelfs een ingebouwde koptelefoon. Nieuw bij CES 2015 was ook 3D positionele audio-ondersteuning.
Oculus heeft eerder twee "dev-kits" uitgebracht die gericht zijn op ontwikkelaars. Typische gebruikers en enthousiastelingen moesten wachten. Het Crescent Bay-prototype dat ik heb ervaren, is nog niet beschikbaar, zelfs voor ontwikkelaars, en Oculus werkt daar duidelijk aan. Op basis van wat ik heb ervaren, kan het Crescent Bay-prototype gemakkelijk de eerste consumentenrelease van de Oculus Rift worden. Het werkt zeker veel beter dan de eenheden die andere fabrikanten laten zien en zullen uitbrengen.
Ocents CEO Brendan Iribe vertelde The Verge op CES 2015: "We beginnen vast te houden aan bepaalde componenten die we gaan gebruiken gebruik voor de consument V1. Optisch, schermmatig, vormfactor, wat betreft audio, veel van die zijn echt, heel dichtbij, als ze niet al vergrendeld zijn voor wat de consumentenversie zal zijn. "
Het Crescent Bay-prototype persoonlijk gezien, Ik geloof het - 2015 zou het jaar kunnen zijn dat we dit echt in handen krijgen.
Oculus heeft twee producten uitgebracht, en beide zijn gebrandmerkt als "dev kits" bedoeld voor ontwikkelaars die willen beginnen met het maken van VR-ervaringen. Ik vroeg een vertegenwoordiger van Oculus Rift op CES 2015, en ik kreeg te horen dat er nog steeds geen releasedatum voor de consument was. Na een beetje prikken - per slot van rekening waren er nog andere VR-headsets op de beursvloer die probeerden ze op de markt te brengen - ik kreeg te horen dat ik gewoon een dev-kit kon kopen als ik nu virtuele realiteit wilde. Ik vertelde de vertegenwoordiger dat de website zegt dat alleen ontwikkelaars die zouden moeten kopen, en ze antwoordde met een schouderophalen.
Misschien speelt Oculus hier een beetje een spelletje. Misschien komt het Crescent Bay-prototype eruit als slechts een 'dev kit', maar we kunnen er allemaal nog steeds een bestellen. Nadat ik het Crescent Bay-prototype heb ervaren, koop ik absoluut de Crescent Bay-hardware wanneer deze uitkomt, of het nu een dev-kit is of niet. Heck, de Oculus-vertegenwoordiger adviseerde me zelfs om!
Dit zou enthousiastelingen toelaten om in het product te kopen terwijl ze de gemiddelde consument aanmoedigen om weg te blijven. Het kan ook helpen om de verwachtingen correct in te stellen - als iets toch niet goed werkt, gebruik je gewoon nog steeds een dev-kit. Een mogelijke verkeersdrempel zou het ontbreken van ideale VR-invoerapparaten kunnen zijn. Oculus maakt zijn eigen invoermethode, en zij hebben gezegd dat het onderweg is. Ze weten niet zeker of ze de consumentenheadset zullen vrijgeven met het invoerapparaat of dat gebruikers alleen Xbox-controllers en vergelijkbare gamepads gebruiken.
Samsung Gear VR, mogelijk gemaakt door Oculus
De Gear VR is een speciale headset voor de Samsung Galaxy Note 4. Als je deze specifieke telefoon en de headset hebt, kun je de telefoon in de sleuf plaatsen en de headset op je gezicht om virtual reality te ervaren. Bij CES was de demo een Cirque du Soleil-show op de headset, en je kon je hoofd naar links of rechts bewegen om andere delen van de show om je heen te zien spelen. Dit werd niet verzonnen - het was een opgenomen video van een programma dat wordt afgespeeld. In tegenstelling tot het Crescent Bay-prototype ontbrak de Gear VR aan de allerbelangrijkste positionele head-tracking - je kunt je hoofd draaien, maar niet leunen of op andere manieren verplaatsen.
Maar dit is een consumentenproduct dat je vandaag kunt kopen - nou, als je ook een Galaxy Note wilt kopen. Oculus werkt aan hun "Oculus VR Store" die op de Gear VR draait. Het is niet moeilijk om dit te zien als een testbed voor alle software die zal worden gebruikt in de uiteindelijke consumentenversie van de Oculus Rift zelf.
Het Oculus Rift Crescent Bay-prototype werkt zeker veel beter dan de Gear VR, die al is een vrijgegeven product. Dit is nog een andere reden waarom het Crescent Bay-prototype in 2015 daadwerkelijk als consumentenproduct zou kunnen worden geïntroduceerd.
Concurrerende headsets voor Virtual Reality werken niet zo goed, maar ze komen Op langere termijn zal VR meer toepassingen hebben. Kijken naar video's (vooral die opgenomen in 360 graden) - films of zelfs live sport of optredens - kan enorm zijn. De Gear VR van Samsung wordt al voor dergelijke dingen gebruikt. Andere toepassingen zoals vergaderingen en communicatie zijn ook duidelijk. 2015 kan het jaar zijn dat we dit allemaal te pakken krijgen. Image Credit: Sergey Galyonkin op Flickr, Sergey Galyonkin op FlickrTerwijl ik ronddwaalde door de beursvloer naar de verste hoeken, zag ik zelfs apparaten zoals de "Bee Noculus" mobiele virtual reality-headset. Nee, het is geen Oculus - het is een Noculus. Of Oculus zijn headset in 2015 wil vrijgeven of niet, er kan naar worden gedrongen. Het Crescent Bay-prototype was verreweg de beste virtual reality-headset van de show en in 2015 komen slechtere games uit, of Oculus ze nu wil of niet.
5 Manieren om sneller te typen op het touch-toetsenbord van uw smartphone
Voor degenen onder ons die niet met smartphones zijn opgegroeid, kan het typen op een aanraaktoetsenbord bijzonder traag verlopen. Maar er zijn trucjes die je kunt gebruiken om het typen op een aanraaktoetsenbord te versnellen, net als een fysiek toetsenbord. Deze tips zijn van toepassing op elke smartphone met een aanraaktoetsenbord, van iPhones en Android-telefoons tot Windows-telefoons en BlackBerries.
Automatisch synchroniseren van contactpersonen tussen Outlook en Gmail
Outlook en Gmail hebben afzonderlijke adresboeken. Ze synchroniseren niet, wat betekent dat als u uw contacten in de een of de ander wijzigt, u één adresboek hebt dat niet wordt gewijzigd. Hier leest u hoe uw adresboeken kunnen worden gesynchroniseerd met gratis open-source software. Het is heel eenvoudig om uw contactpersonen te exporteren en importeren, van Gmail tot Outlook, of omgekeerd.