nl.phhsnews.com


nl.phhsnews.com / De Xbox One S Controller goed laten werken met Android

De Xbox One S Controller goed laten werken met Android


Jaren na de bloei van de smartphone zijn er honderden verschillende Bluetooth-controllers voor Android. De meeste werken prima uit de doos, maar er zijn uitzonderingen, zoals de nieuwe Bluetooth-uitgeruste Xbox One S-controller van Microsoft.

De controller maakt een fijne verbinding, maar vanwege de firmware van Microsoft zijn de knoppen allemaal gecodeerd en kun je ' t standaard games spelen. Als je de invoer voor je controller handmatig wilt bewerken, heb je een geroote telefoon nodig, een bestandsverkenner met root-mogelijkheden (we zullen Root Explorer gebruiken) en een beetje ervaring met het bewerken van systeembestanden. OPMERKING: Als je kan je telefoon niet rooten (of wil je gewoon niet), je hebt nog steeds opties - zij het meer beperkte. Elke game waarmee je handmatig de configuratie van de controller opnieuw kunt toewijzen, inclusief bijna elke retro-console-emulator, zou moeten kunnen werken met de Xbox One S-controller na het wijzigen van de configuratie. Om het echter goed te laten werken met

elke game, hebt u root nodig. Stap één: Download de aangepaste layout

Toen de bijgewerkte One S-controller voor het eerst uitkwam, ontwikkelden enkele ondernemende Android-gebruikers een aangepast lay-outbestand dat de gecodeerde knopinvoer corrigeert. Het wordt gehost op de Issue Tracker van Google, hier: druk op de knop "Downloaden" onder "Vendor_045e_Product_02e0.kl". Dit is een aangepast toetsenbordindelingsbestand dat u in de systeempartitie van uw telefoon plaatst.

Download het bestand rechtstreeks naar uw telefoon of kopieer het vanaf uw computer naar uw telefoon via USB. In Chrome moet het bestand worden gedownload naar de standaard downloadmap.

Stap twee: kopieer het lay-outbestand

Open uw root-bestandsverkenner en navigeer naar het bestand dat u zojuist hebt gedownload (standaard is dit waarschijnlijk in

/ sdcard / download). Selecteer en kopieer het bestand.Ga nu naar de map met de toetsenbordlay-outbestanden,

/ system / usr / keylayout. Plak het bestand in de map. Als je een root-mount-prompt van de app ontvangt, accepteer deze dan.Stap drie: Sluit je controller opnieuw aan en start gaming

Start het bestand opnieuw op nadat je het in de juiste map hebt staan ​​en sluit de One S-controller opnieuw aan. Bluetooth.

Start vervolgens elk spel met controllerondersteuning en je zou het normaal moeten kunnen spelen!

Als de controller nog steeds niet werkt

Als je ook een Xbox One hebt en je hebt gebruikte je controller op je console, hij heeft mogelijk de controllerfirmware automatisch bijgewerkt. Als dat het geval is, werkt de aangepaste lay-out mogelijk niet. Probeer het lay-outbestand "Vendor_045e_Product_02fd.kl" te hernoemen en herhaal de bovenstaande stappen. Als dat niet werkt, controleer dan de rechten van het bestand en verander de code in 644 (zoals hierboven getoond). Hopelijk brengt dat de zaak voor u op gang.


Hoe de Galaxy S8 te stoppen Black Bars aan de boven- en onderkant van sommige apps weer te geven

Hoe de Galaxy S8 te stoppen Black Bars aan de boven- en onderkant van sommige apps weer te geven

Met de Galaxy S8-familie heeft Samsung een all-in gok genomen op een andere beeldverhouding voor de display. In plaats van een traditionele 16: 9-verhouding gebruikt de S8 18,5: 9. Het is niet dat anders is, maar anders genoeg dat het bepaalde problemen met bepaalde apps kan veroorzaken. GERELATEERD: De onderste navigatiebalk op de Galaxy S8 aanpassen Wanneer een app niet is niet officieel ondersteund, het krijgt balken aan de boven- en onderkant die echt een onsamenhangende blik op het scherm creëren - zoals de notificatie en navigatiebalken zijn volledig gescheiden van de rest van het scherm, in plaats van die naadloze ervaring die Android heeft gebruikt voor de laatste paar jaar.

(how-top)

Er is geen goede reden om een ​​Amazon Fire TV te kopen Meer

Er is geen goede reden om een ​​Amazon Fire TV te kopen Meer

Amazon heeft een geschiedenis van het gebruik van hardwareplatforms om mensen dingen te laten kopen. De Kindle en de Echo zijn beide op zichzelf nuttig, maar Amazon's langetermijnplan voor beide heeft alles te maken met het verkopen van dingen. De Fire TV-lijn van Amazon is niet anders. De gebruikersinterface op deze streaming media-apparaten is in grote mate favoriet voor Amazon's eigen services.

(how-top)

Interessante Artikelen