Verward door die digitale SLR die u hebt en al het fotografie-jargon dat daarbij hoort? Bekijk enkele basisprincipes van fotografie, leer hoe uw camera werkt en hoe u hiermee betere foto's kunt maken.
Fotografie heeft alles te maken met de wetenschap van optica - hoe licht reageert wanneer het gebroken, gebogen en gevangen wordt door lichtgevoelige materialen, zoals fotografische film of fotosensoren in moderne digitale camera's. Leer deze basisprincipes van hoe een camera (vrijwel elke camera) werkt, zodat je je fotografie kunt verbeteren, of je nu een spiegelreflexcamera gebruikt of een mobiele telefooncamera om de klus te klaren.
Rond 400BC tot 300BC waren oude filosofen van meer wetenschappelijk geavanceerde culturen (zoals China en Griekenland) enkele van de eerste mensen die met het camera obscura ontwerp voor het maken van afbeeldingen experimenteerden. Het idee is eenvoudig genoeg: stel een voldoende donkere kamer in met slechts een klein beetje licht dat door een gaatje tegenover een plat vlak komt. Het licht reist in rechte lijnen (dit experiment werd gebruikt om dit te bewijzen), kruist bij de pinhole en creëert een afbeelding op het platte vlak aan de andere kant. Het resultaat is een omgekeerde versie van de objecten die worden ingestraald vanaf de andere kant van de pinhole - een ongelooflijk wonder en een verbazingwekkende wetenschappelijke ontdekking voor mensen die meer dan een millennium vóór de 'middeleeuwen' leefden.
begrijp moderne camera's, we kunnen beginnen met de camera obscura, een paar duizend jaar vooruit springen en beginnen te praten over de eerste pinhole camera's. Deze gebruiken dezelfde eenvoudige "pinprick" van het lichte concept en creëren een afbeelding op een vlak van lichtgevoelig materiaal - een geëmulgeerd oppervlak dat chemisch reageert wanneer het door licht wordt geraakt. Daarom is het basisidee van elke camera om licht te verzamelen en op te nemen op een soort lichtgevoelige objectfilm, in het geval van oudere camera's en fotosensoren, in het geval van digitale camera's.
De hierboven gestelde vraag is een soort van truc. We weten uit de natuurkunde dat de snelheid van het licht in een vacuüm een constante is, een snelheidslimiet die onmogelijk te doorstaan is. Licht heeft echter een grappige eigenschap vergeleken met andere deeltjes, zoals neutrino's die met zulke hoge snelheden reizen - het gaat niet door elk materiaal heen. Het vertraagt, buigt of breekt, terwijl het van eigenschappen verandert. De "snelheid van het licht" ontsnapt uit het centrum van een dichte zon is tergend traag vergeleken met de neutrino's die eraan ontsnappen. Licht kan millennia duren om te ontsnappen aan de kern van een ster, terwijl neutrino's gemaakt door een ster reageren met bijna niets, en vliegen door de dichtste materie met 186.282 mijl per seconde, alsof het er nauwelijks was. "Dat is allemaal goed en wel," zou je je kunnen afvragen, "maar wat heeft dit met mijn camera te maken?"
Het is dezelfde eigenschap van licht om te reageren met materie die ons in staat stelt om te buigen, te breken en te focussen gebruik van moderne fotografische lenzen. Hetzelfde basisontwerp is in een aantal jaren niet veranderd en dezelfde basisprincipes vanaf het moment waarop de eerste lenzen werden gemaakt, zijn nu ook van toepassing.
Hoewel ze in de loop der tijd geavanceerder zijn geworden jaren zijn lenzen in feite eenvoudige objecten - stukjes glas die licht breken en naar een beeldvlak naar de achterkant van de camera richten. Afhankelijk van hoe het glas in de lens is gevormd, varieert de hoeveelheid afstand die het kriskraslicht op de juiste manier moet convergeren op het afbeeldingsvlak. Moderne lenzen worden gemeten in milimeters en verwijzen naar deze afstand tussen de lens en het convergentiepunt op het afbeeldingsvlak.
drie basistypen lenzen voor standaard SLR-afbeeldingen. Ze zijn
Normale lenzen, groothoek lenzen en Telelenzen lenzen. Elk van deze, afgezien van wat hier al is besproken, heeft een aantal andere waarschuwingen die samengaan met het gebruik ervan. Groothoeklenzen
Diafragma- en sluitertijden
Het diafragma
van een camera is vergelijkbaar met de pupil van je oog. Het is min of meer een eenvoudig gat, dat wijd opent of strak sluit om meer of minder licht door de lens naar de fotoreceptoren te laten. Heldere, goed verlichte scènes hebben minimaal licht nodig, zodat het diafragma op een groter aantal kan worden ingesteld om minder licht door te laten. Voor scènes met een dimmer is meer licht nodig om de fotosensors in de camera aan te raken, zodat de kleinere instelling meer licht doorlaat. Elke instelling, vaak aangeduid als f-nummer, f-stop of stop, maakt meestal de helft van de hoeveelheid licht mogelijk als de instelling ervoor. Scherptediepte verandert ook met de instellingen voor f-nummer, hoe groter het diafragma dat wordt gebruikt in de foto. Naast de instelling van het diafragma, de hoeveelheid tijd dat de sluiter open blijft (aka, sluitersnelheid
) om licht toe te laten om fotogevoelige materialen aan te raken, kan ook worden aangepast. Langere belichtingen maken meer licht mogelijk, met name handig in situaties met weinig licht, maar als u de sluiter voor langere tijd open laat, kan dit enorme verschillen in uw fotografie opleveren. Bewegingen die zo klein zijn als onvrijwillige handtrillingen kunnen uw beelden dramatisch vervagen bij lagere sluitertijden, waardoor een statief of een stevig vlak nodig is om de camera aan te zetten. Bij gebruik in combinatie kunnen langzame sluitertijden kleinere instellingen in het diafragma compenseren, evenals openingen met grote openingen die zeer snelle sluitertijden compenseren. Elke combinatie kan een heel ander resultaat geven, waardoor veel licht na verloop van tijd een heel ander beeld kan creëren, in vergelijking met veel licht door een grotere opening. De resulterende combinatie van sluitertijd en diafragma creëert een "belichting", of de totale hoeveelheid licht die op de lichtgevoelige materialen valt, of dat nu sensoren of film zijn. Heeft u vragen of opmerkingen over afbeeldingen, foto's, bestandstypen of Photoshop? Stuur uw vragen naar , en deze kunnen worden weergegeven in een toekomstig artikel How-To Geek Graphics.
Afbeeldingcredits: fotograferen van de fotograaf, door
naixn
, beschikbaar onder Creative Commons . Camera Obscura, in het publieke domein. Pinhole Camera (Engels) door Trassiorf , in het publieke domein. Diagram van een zonnetype ster door NASA, verondersteld publiek domein en redelijk gebruik. Galileo's Teliscope van Tamasflex , beschikbaar onder Creative Commons . Brandpuntsafstand van Henrik , beschikbaar onder GNU-licentie. Konica FT-1 van Morven , beschikbaar onder Creative Commons . Apetuurdiagram van Cbuckley en Dicklyon , beschikbaar onder Creative Commons . Ghost Bumpercar van Baccharus , beschikbaar onder Creative Commons . Windflower van Nevit Dilmen , beschikbaar onder Creative Commons .
Het startmenu moet heilig zijn (maar het is nog steeds een ramp in Windows 10)
Het startmenu is een nietje van de Windows-ervaring en moet gestroomlijnd, efficiënt en ongestoord zijn door het grotere wereld buiten het besturingssysteem en programma's die het dient als een portaal voor. Microsoft bracht het Startmenu weer op de voorgrond in Windows 10, maar ze hebben het in het proces verpest.
Bluetooth-hoofdtelefoons en -sprekers gebruiken met Apple Watch (om muziek te beluisteren)
De Apple Watch zit boordevol functies die op het eerste gezicht niet meteen zichtbaar zijn. De muziek-app op het horloge bestuurt onmiddellijk (en intuïtief) de muziek-app op je iPhone, maar hij kan ook op zichzelf staan als zijn eigen Bluetooth-compatibel iPod-achtig apparaat. Lees verder terwijl we u laten zien hoe u het koppelt aan Bluetooth-hoofdtelefoons en -luidsprekers.