Met zoveel muziekgenres is het geen verrassing dat er veel distortion-pedalen zijn. Maar wat maakt ze zo anders? Laten we eens nader bekijken wat er met audiosignalen gebeurt wanneer deze door deze relatief eenvoudige apparaten gaan.
Distortion is een algemene term voor elke wijziging van een audiosignaal die een aanzienlijke wijziging veroorzaakt. De muziekwereld heeft inderdaad nogal wat verschillende types. Maar hoe werkt het allemaal? Om dat te beantwoorden, moeten we kijken naar hoe sinusgolven worden beïnvloed door het volume.
Basale overdrive en gitaarverstoring kunnen worden gevisualiseerd door het effect van knippen. We noemden knippen in een vorig artikel, HTG legt uit: Hoe verandert compressie van dynamisch bereik audio? Compressie helpt bij het voorkomen van clipping, maar in dit geval willen we dit benadrukken.
(Image credit: Wikimedia Commons)
In het oorspronkelijke signaal kunt u zien dat de sinusgolf de drempelwaarde van het apparaat overschrijdt. Normale golven die binnen de juiste drempelwaarde liggen, klinken soepel. Omdat de afspeelapparaten de drempel niet echt kunnen overschrijden, wat er gebeurt, zijn de toppen en dalen van de golf beginnen af te regelen. Dit verandert de kwaliteit van het geluid. Waarom? Het heeft te maken met wiskunde. Laten we inzoomen op een sinusgolf. Stel je nu voor dat we naast deze een andere toon spelen, iets met een hogere frequentie, maar dat komt overeen met de toppen. We introduceren het alleen in een lage amplitude. Dit is hoe het resultaat eruit ziet.
U kunt zien dat het de vorm begint aan te nemen van die rechthoekige golf van het knipgedeelte. Wanneer je een oneven genummerde boventoon invoert, zul je dit type vorm beginnen te zien. Als we de amplitude van diezelfde boventoon vergroten, zie je een meer specifieke vorm.
Zodat je die scherpe hoeken een beetje prominenter kunt zien. We kunnen dit verder overdrijven met de toevoeging van nog een andere oneven genummerde boventoon.
Als je veel clipping hebt, verandert de vorm van de sinusgolf op een manier die wiskundig wordt voorgesteld door een andere vergelijking volledig, hierboven weergegeven als de toevoeging van twee sinusgolven. Hoe harder de clipping, hoe groter de overeenkomst met een steeds complexere golf. Zachter knippen zal het geluid niet echt beïnvloeden.
Laten we eens kijken naar wat een close-up is van sommige vervormde golven in Audacity.
Hier heb ik een deel van de golven gemarkeerd die overeenkomen. De tweede golf is een vervormde sinusgolf, iets dat eruit ziet alsof het is afgekapt en vervolgens is samengedrukt. Het is een blokgolf. Hier is een voorbeeld van een 440 Hz - middelste A-sinusgolf en een 440 Hz vierkante golf.
A 440Hz Sinus (geen uitknippad) Golf
A 440 Hz Vierkant (geknipt) Wave
We hebben gezien wat gebeurt met oneven genummerde boventonen. Even-genummerde boventonen doen iets anders.
Vergelijk dit met de derde golf in het Audacity screenshot hierboven. Dit wordt een zaagtandgolf genoemd en klinkt heel anders.
Een 440 Hz zaagtandgolf
We hebben de wiskunde overgeslagen, maar we hopen dat je ziet hoe Wave-toevoeging de effecten van knippen op verschillende manieren simuleert. Anders gevormde golven veranderen de kwaliteit van het geluid op enkele zeer belangrijke manieren. Dit is gedeeltelijk waarom vervormde gitaren zo'n rijke reeks boventonen hebben en waarom er zoveel soorten vervormingspedalen zijn.
Overdrive
Er zijn veel verschillende soorten vervorming, een van de meest voorkomende overdrive. Het werkt door een toename in versterking toe te passen op specifieke uitgangen. Zachter spelen veroorzaakt niet echt dat de veelbetekenende vervorming optreedt, maar harder spelen of een hoger signaalvolume naar de overdrive processor zal ervoor zorgen dat de veelbetekenende knippatronen doorkomen. Overdrive biedt zachtere clipping, waardoor het originele timbre van het instrument min of meer intact blijft of anders het verlies gedeeltelijk compenseert.
Distortion
Overdrive, hoewel technisch nog steeds vervormd, is afzonderlijk gegroepeerd vanwege het milde effect en de primaire afhankelijkheid van gecontroleerde clipping. Gebruikelijkere distortion-pedalen, zoals de grunge- en metalen stompboxes die tegenwoordig zo gewoon zijn, zijn vetter over hun fluctuatie. In plaats van te vertrouwen op versterkingsfluctuaties, veranderen ze de vorm van de golf in verschillende patronen en doen het op een manier die niet afhankelijk is van de hoeveelheid gain. De "warmere" boventonen van Overdrive zijn hier verloren, evenals een aanzienlijk deel van het originele timbre.
Fuzz
Een ander echt populair en specifiek type effect is fuzz, veel gebruikt in de industriële en metalen genres en wordt vaak gebruikt voor zowel zang als instrumenten. Fuzzboxes voegen een bepaald type vervorming toe die klinkt zoals de naam aangeeft. Het originele signaal wordt van ganser harte uitgewist en verandert in een rechthoekige golfvorm. Het lijkt bijna alsof het een bakstenen muur raakt voordat het in een volledig getransformeerde vorm wordt voortgezet.
Nu dat je weet waarom vervorming doet wat het doet, zou je in staat om het te veranderen om uw specifieke speelstijl meer uitgesproken te maken. Je kunt zelfs je kennis van equalizers gebruiken om het proces te helpen. En hoewel we deze effecten hoofdzakelijk bespraken in het licht van gitaren, kunnen ze ook worden toegepast op zang en andere instrumenten. Experimenteer en je doorbreekt de altijd aanwezige genrebarrières!
10 beste hulpmiddelen om MP3's te taggen en metagegevens te bewerken
Denk aan de tijd dat iedereen een gigantische muziekcollectie van illegaal gedownloade MP3-bestanden had, samen met Winamp om alles te beheren? Tegenwoordig streamen de meeste mensen hun muziek rechtstreeks naar hun apparaat in plaats van het downloaden en onderhouden van grote muziekbibliotheken.Er is echter nog steeds veel muziek die niet beschikbaar is op streaming-services, vooral als je naar veel buitenlandse muziek luistert
G-Sync en FreeSync uitgelegd: Variabele verversingspercentages voor gaming
Ga winkelen voor een pc-display en u zult reclame voor ondersteuning zien voor technologieën zoals NVIDIA's G-Sync en AMD's FreeSync. Deze werken in samenwerking met moderne NVIDIA- en AMD GPU's om een vloeiender beeld te bieden. Deze technologieën maken zelfs hun weg naar op gaming gerichte laptops.