nl.phhsnews.com


nl.phhsnews.com / Waarom domineren sommige downloadverbindingen anderen?

Waarom domineren sommige downloadverbindingen anderen?


Als u vaak meerdere items tegelijk downloadt, heeft u waarschijnlijk gemerkt dat één downloadverbinding de neiging heeft te domineren over de anderen totdat deze is voltooid . Waarom is dat? De SuperUser Q & A-post van vandaag biedt het antwoord op de vraag van een nieuwsgierige lezer. De vraag- en antwoordsessie van vandaag komt tot ons dankzij SuperUser - een onderdeel van Stack Exchange, een door de gemeenschap gestuurde groep van Q & A-websites.

Foto's met dank aan Armando Sotoca (Flickr).

De vraag

SuperUser-lezer Keltari wil weten waarom sommige download- (netwerk) verbindingen anderen domineren:

ik heb mijn vermoedens waarom, maar ik wil iemand met een sterkere achtergrond in netwerken om uit te leggen.

Waarom verzadigen bepaalde verbindingen bij het downloaden van meerdere (andere) locaties de bandbreedte, waardoor andere verbindingen bijna ongebruikt blijven tot de dominante verbinding is voltooid?

Waarom domineren sommige download (netwerk) verbindingen anderen?

Het antwoord

SuperUser-bijdrager cybernard heeft het antwoord voor ons:

Over het algemeen wint de snelste verbinding. Voor Windows 7 was netwerken echter een puinhoop en waren de prestaties overal vreselijk. Probeert u bijvoorbeeld meer dan 20 MB / sec te halen uit Windows XP? Veel succes daarmee.

Het standaard TCP-congestie-vermijdingsalgoritme maakt gebruik van een AIMD-schema (Additive Increase) en Multiplicative Daling (AIMD). Wanneer er geen pakketverlies wordt gedetecteerd (door middel van drie duplicaat-ACK's of hertransmissie-time-out), wordt het congestievenster (cwnd) elke RTT verhoogd met één maximale segmentgrootte (MSS). Anders wordt, als een pakketverlies wordt gedetecteerd, de TCP-zender cwnd met de helft verminderd. In een netwerk met hoge snelheden en lange vertragingen vereist dit een zeer groot venster, b.v. duizenden pakketten, om de koppelingscapaciteit volledig te benutten. Daarom zal de standaard TCP veel RTT's nodig hebben om de verzendsnelheid te herstellen bij een enkele verliesgebeurtenis. Bovendien is het nu bekend dat het gemiddelde TCP-congestievenster omgekeerd evenredig is met de vierkantswortel van de pakketverliessnelheid.

  • Bron:

Een samengestelde TCP-benadering voor hogesnelheids- en langeafstandsnetwerken [Microsoft] Een snellere verbinding heeft meer succesvolle pakketten, daarom wordt de cwnd / MSS verhoogd en krijgt deze nog meer van de totale verbinding.

Heeft u iets toe te voegen aan de uitleg? Geluid uit in de reacties. Wilt u meer antwoorden van andere technisch onderlegde Stack Exchange-gebruikers lezen? Bekijk hier de volledige discussiethread



Hoe 802.11b-apparaten uw wifi-netwerk vertragen (en wat u erover kunt doen)

Hoe 802.11b-apparaten uw wifi-netwerk vertragen (en wat u erover kunt doen)

Oude apparaten met 802.11b Wi-Fi vormen een probleem. Ze vertragen moderne wifi-netwerken door gewoon op hetzelfde kanaal in de buurt te werken. Zelfs de draadloze B-apparaten van je buren vertragen mogelijk je wifi. Er zijn veel mythes en geruchten hier. De ergste geruchten zijn overdreven, maar schurkenstaten 802.

(how-to)

Waarom zijn games langzamer op batterijvermogen, zelfs met een krachtig powerplan geselecteerd?

Waarom zijn games langzamer op batterijvermogen, zelfs met een krachtig powerplan geselecteerd?

Als u graag games speelt, wilt u absoluut de beste prestaties die u uit uw computer kunt halen, maar wat als de games op uw laptop langzamer gaan werken, zelfs als u een krachtig energieplan hebt geselecteerd? De SuperUser Q & A-post van vandaag biedt de antwoorden op de vraag van een verwarde lezer.

(how-to)