
U bent misschien benieuwd hoe nieuwe generaties processors sneller kunnen zijn met dezelfde kloksnelheden als oudere processors. Zijn het alleen veranderingen in de fysieke architectuur of is het iets meer? De SuperUser Q & A-post van vandaag biedt de antwoorden op de vragen van een nieuwsgierige lezer. De vraag- en antwoordsessie van vandaag komt tot ons dankzij SuperUser - een onderdeel van Stack Exchange, een door de gemeenschap gestuurde groep van Q & A-websites.
Foto's met dank aan Rodrigo Senna (Flickr).
De vraag
Waarom zou bijvoorbeeld een 2,66 GHz dual-core Core i5 sneller zijn dan een 2,66 GHz Core 2 Duo, die ook dual-core is?
Komt dit door nieuwere instructies die informatie in minder klokcycli kunnen verwerken? Welke andere architecturale veranderingen zijn er?
Waarom zijn nieuwere generaties processoren sneller met dezelfde kloksnelheid?
Het antwoord
Meestal is dit niet vanwege nieuwere instructies. Het is alleen omdat de processor minder instructiecycli nodig heeft om dezelfde instructies uit te voeren. Dit kan om een groot aantal redenen zijn:
Grote caches betekenen minder tijdverlies bij wachten op geheugen.
- Meer uitvoeringseenheden betekent minder tijd om te wachten om met een instructie te beginnen.
- Betere vertakkingsvoorspelling betekent minder verspilling van tijd op speculatieve wijze instructies uitvoeren die nooit echt hoeven te worden uitgevoerd.
- Verbeteringen van de uitvoeringsunit betekenen minder tijd wachten tot de instructies zijn voltooid.
- Kortere pijpleidingen zorgen ervoor dat pijplijnen sneller worden volgemaakt.
- Enzovoort.
Gevolgd door de antwoord van Breakthrough:
De absolute definitieve referentie is de Intel 64 en IA-32 Architectures Software Developer Manuals. Ze beschrijven de veranderingen tussen architecturen en ze zijn een uitstekende bron om de x86-architectuur te begrijpen.
Ik zou aanraden dat u de gecombineerde volumes 1 tot en met 3C downloadt (eerste downloadkoppeling op de pagina die hierboven is gelinkt). Volume 1, Hoofdstuk 2.2 heeft de informatie die u zoekt.
Enkele algemene verschillen die in dat hoofdstuk worden opgesomd, van de Core naar de Nehalem / Sandy Bridge-microarchitecturen zijn:
Verbeterde branchevoorspelling, sneller herstel na verkeerde voorspelling
- HyperThreading-technologie
- Geïntegreerde geheugencontroller, nieuwe cachehiërarchie
- Snellere drijvende uitzonderingsafhandeling (alleen Sandy Bridge)
- Verbetering van LEA-bandbreedte (alleen Sandy Bridge)
- AVX-instructie-uitbreidingen (alleen Sandy Bridge)
- De volledige lijst is te vinden in de bovenstaande link (Volume 1, Hoofdstuk 2.2).
Lees meer van deze interessante discussie via de onderstaande link!
Heb je iets toe te voegen aan de uitleg? Geluid uit in de reacties. Wilt u meer antwoorden van andere technisch onderlegde Stack Exchange-gebruikers lezen? Bekijk hier de volledige discussiethread
Het Screenshot-bestandstype wijzigen in OS X
Het maken van een screenshot op OS X is eenvoudig en u kunt zelfs de bestemmingslocatie voor die schermafbeeldingen wijzigen. Maar wist u dat u ook de standaardindeling van het screenshot kunt wijzigen? Wanneer u een schermafbeelding maakt in OS X, wordt dit standaard opgeslagen als PNG. Hier is niets mis mee, maar misschien geeft u er de voorkeur aan of moet u screenshots in JPEG-formaat maken.
Hoe u de volume-instellingen voor afzonderlijke audioapparaten en geluidseffecten in OS X
Als u ooit een presentatie of een video hebt laten zien, weet u hoe genant het kan zijn als het systeem klinkt zoals waarschuwingen, fouten en meldingen onderbreken uw audio, vooral wanneer u naar een PA-systeem of luidsprekers projecteert. In OS X zijn er een paar coole kleine opties die u op uw audio-instellingen kunt toepassen, zodat als u bijvoorbeeld zegt dat u naar uw muziek luistert terwijl u schoon bent of een film op uw grote tv weergeeft, dan wordt u niet gestoord door Frog, Funk, Bottle of een van de andere systeemwaarschuwingen.