nl.phhsnews.com


nl.phhsnews.com / Wat is Direct X 12 en waarom is het belangrijk?

Wat is Direct X 12 en waarom is het belangrijk?


Toen Microsoft begon met het uitwerken van nieuwe functies van het komende Windows 10-besturingssysteem, is een van die functies waar het over sprak DirectX 12. Gamers zullen weet meteen wat dit is, maar misschien beseffen ze misschien niet hoe belangrijk een update zal zijn.

DirectX is de naam die Microsoft gebruikt om een ​​hele reeks API's (Application Programming Interfaces) te beschrijven die het gebruikt voor multimedia- en videotoepassingen. De belangrijkste hiervan zijn games waarvoor zonder Windows het Windows-platform simpelweg niet zou domineren in gaming.

In de jaren voorafgaand aan Windows 95 Service Release 2 was gaming vaak op een pc vaak een martelende beproeving met DOS en opstartschijven. Om games direct toegang te geven tot systeemhardware, moest je eerst opstarten in DOS en speciale argumenten gebruiken in de config.sys- en autoexec.bat-bestanden.

Hierdoor kon je games toegang geven tot grotere hoeveelheden geheugen, de geluidskaart, de muis, etc. Het was gemakkelijk voor nieuwe pc-bezitters om snel gefrustreerd te raken om games te laten draaien vanwege alle obstakels waar ze doorheen moesten springen.

DirectX invoeren

Microsoft realiseerde zich snel dat om Om het Windows-besturingssysteem populair te maken bij gamers, moesten ontwikkelaars van games een manier krijgen waarop hun producten toegang hadden tot dezelfde hardwarebronnen in Windows, zoals in DOS.

De eerste versie van DirectX uitgebracht voor Windows 95 en NT 4.0 was versie 2.0a, in juni 1996. Aanvankelijk ging de implementatie traag, maar het is redelijk om te zeggen dat DirectX voor altijd van pc-gamen is veranderd, en je zult waarschijnlijk niet een spel vinden dat het waard is om te worden gespeeld op Windows dat het niet gebruikt.

Naarmate de tijd verstreek, is DirectX gewoon beter en beter geworden, maar of u het kunt profiteren van elke nieuwe versie hangt bijna volledig af van of uw systeemcomponenten, met name de grafische kaart, dit ondersteunen. Dus, terwijl DirectX een zegen is voor gamers, is de kans groot dat je pc geen gebruik kan maken van nieuwe toeters en bellen die de nieuwste versie bevat, dus als je hardware meer dan een paar generaties oud is, Direct X 12 Zo'n grote deal dan?

Het is vrij duidelijk dat DirectX 12 de grote deal is die Microsoft maakt om een ​​enorme verbetering ten opzichte van de vorige versie aan te geven.

Voor de Xbox One biedt dit de mogelijkheid van meer weergaveopties, waarmee de weg wordt geëffend voor mooiere games met verbeterde visuele effecten. Er is ook hoop dat DX12 snellere PS4-achtige framesnelheden zal ontketenen, omdat het ontwikkelaars gemakkelijker toegang tot het supersnelle ESRAM van Xbox One biedt.

Tot slot zal DX12 de Xbox One een sneller dashboard geven en de weg vrijmaken voor 4K-video. Op de pc zijn de voordelen van DX12 veel duidelijker.

Achterwaartse compatibiliteit

De enige eigenschap die de meeste gamers in de oren klonken, was de aankondiging dat de DX12 achterwaarts compatibel zal zijn met oudere DX11-hardware. Dit betekent in feite dat als uw grafische kaart minder dan twee jaar oud is, u waarschijnlijk niet hoeft te upgraden.

Natuurlijk zijn er delen van de DX12-API's die waarschijnlijk niet beschikbaar zijn voor oudere hardware die niet is in het bijzonder "DirectX 12-compatibel" maar uiteindelijk, als je grafische kaart DX11 ondersteunt, dan zal hij genieten van het aanzienlijke deel van de functies die DX12 naar voren brengt.

Laptopgebruikers zijn blij

Microsoft belooft dat DX12 goed zal werken op lagere systemen, wat laptops en tablets betekent. Van beide computervorm-factoren is bekend dat ze minder gamingvermogen hebben. Gamers kopen gewoonlijk geen laptop om games te spelen en zullen eerder een grotere desktop-pc bouwen of kopen die de componenten die nodig zijn om games te draaien tegen hogere details en framesnelheden kan ondersteunen en huisvesten.

DX12 zal op zijn minst maakt gamen op lagere systemen draaglijker. Het is nog steeds niet waarschijnlijk dat laptops en tablets worden verkocht als primaire game-apparaten, maar u kunt ten minste op vakantie of zakenreizen gaan en nog steeds genieten van meer gametitels op uw laptop.

Nieuwe mogelijkheden voor meerdere adapters

DX12 werkt op een laag niveau, wat betekent dat het toegang heeft tot veel meer hardware-opties dan zijn voorgangers. Van deze is de multi-adapter misschien wel de coolste. Met de multi-adapterstrategie kunnen ontwikkelaars de verwerkingstaken opsplitsen tussen uw hoofd-GPU en de geïntegreerde grafische kaart van uw CPU.

Dit betekent dat wanneer u vakkundig bent geïmplementeerd, uw grote, vette videokaart waarvoor u honderden dollars hebt betaald, alleen de het zware werk kostte de CPU-graphics om lichter, drukker werk zoals nabewerking te doen.

Microsoft beweert dat dit zou kunnen leiden tot een prestatieverhoging van ongeveer 10 procent.

4K

Het is overduidelijk dat 4K-video en gamen is de toekomst, voor nu (en, 6K en 8K, enzovoort). Contentproducenten en gameproducenten evolueren duidelijk geleidelijk in die richting. <4> Hoewel 4K-gaming niet plotseling wijd open zal breken, zouden we meer algemene adoptie in nog een jaar of zo moeten zien. DirectX 12 zal die acceptatie echter zeker versnellen, vanwege de manier waarop het GPU-overhead aanzienlijk vermindert.

Slotgedachten

Voor de duidelijkheid, DirectX 12 zal het meest profiteren van Windows 10-gamers. Natuurlijk zullen er nog andere voordelen zijn met betrekking tot betere videoprestaties, vooral als gebruikers opschalen naar 4K.

In de tussentijd zal DX12 echter een enorme prestatiewinst voor pc-gamers zijn. Voor Xbox One is de jury uit, maar zoals we al zeiden, zullen er zeker verbeteringen zijn aan het dashboard, de renderingkwaliteit en frame rates (zodra ontwikkelaars nieuwe titels op de markt kunnen brengen die profiteren van de ESRAM).

Wanneer alles gezegd en gedaan is, is DirectX 12 echter duidelijk het beste wat er gebeurt met Windows-gaming in een lange tijd en zou het een lange weg moeten gaan naar de verkoop van Windows 10 als een must-have upgrade voor serieuze gamers.

Windows 10 en de DirectX 12-API start op 29 juli. Laat uw feedback achter op ons discussieforum als u opmerkingen of vragen hebt over het nieuwste besturingssysteem van Microsoft.


Hoe verwijdert u de niet-gebruikte delen van bijgesneden schermafbeeldingen in Microsoft Office-documenten?

Hoe verwijdert u de niet-gebruikte delen van bijgesneden schermafbeeldingen in Microsoft Office-documenten?

Wanneer u een screenshot toevoegt aan een Microsoft Office-document en deze bijsnijdt, denkt u waarschijnlijk niet verder na over de ongebruikte porties, maar wist u dat ze er nog steeds zijn en een veiligheidsrisico kunnen vormen als ze gevoelige informatie bevatten? De SuperUser Q & A van vandaag helpt een bezorgde lezer om alleen die delen van de schermafbeeldingen te behouden en de rest permanent te verwijderen.

(how-to)

Een film maken met iMovie op een iPhone of iPad

Een film maken met iMovie op een iPhone of iPad

Apple's iMovie-applicatie wordt gratis geleverd met nieuwe iPhones en iPads. Hiermee kunt u homevideo's maken, meerdere clips combineren, foto's invoegen, overgangen toevoegen, een soundtrack toepassen en andere effecten gebruiken. Als u alleen een video wilt bijsnijden of een clip wilt wegsnijden, kunt u de toepassing Foto's gebruiken .

(how-to)