
Sonic is hilarisch. Misschien is het de decennia van slechte games. Misschien is het de Extreme Attitude ™, een marketinggimmick uit de jaren 90 die nu gedateerd aanvoelt. Of misschien is het gewoon dat hij een rare kerel is.
Wat de reden ook is, het is heel gemakkelijk om Sonic te spotten, dus het internet biedt een oneindige verzameling van hilarische Sonic-foto's, GIF's en video's.

Maar sommige fans gaan verder. Niet tevreden met het maken van afbeeldingen en animaties, deze fans maken hele spellen die dienen als een gigantische Sonic-grap. Hier zijn een paar die je nu kunt downloaden.
Sanicball is puur gecondenseerd stom. Het is glorieus. Zie het als Mario Kart met slecht geschetste Sonic-gezichten op ballen in plaats van karts. Serieus jongens: het is verbazingwekkend. Sanic, Knackles, Taels en de rest van de verkeerd gespeelde bende sukkelen door cursussen die vaag lijken op retro Sonic-niveaus, met controles die nauwelijks te doen zijn. Ik zal niets bederven, maar het is onnodig om te zeggen dat er nog meer domme memes op je wachten.

En ik ben overigens niet gemeen, want de maker van het spel zegt eigenlijk net zo veel op de startpagina van het spel:

Sanicball is een stom, dom spel dat ingewikkelde gamemechanismen, personageprogressie en microtransacties weggooit ten gunste van puur snel. Het bevat de nieuwste domme internetmemes die samen in een blender worden gegooid om een echt eurofoïsche cirkeljukervaring te vormen. Dit was niet de oorspronkelijke bedoeling, maar het gebeurde hoe dan ook.
Dus ja, je weet wat je hier kunt verwachten: snel. Veel en veel snel. Aan de slag.
Sonic Dreams: surrealistische onzin We kunnen niet eens beginnen met beschrijven
Op de startpagina van Sonic Dreams wordt deze game als een lek gepresenteerd: een verzameling titels die Sega in de jaren 90 maakte maar nooit heeft uitgebracht. Ik kan me alleen maar voorstellen hoe het spelen van deze spellen zou zijn als je dat echt geloofde. Omdat de mens, dit ding raar is, en 100 procent niet veilig voor werk. De eerste game, mijn Sonic, is onschuldig genoeg: klik op een knop, verwring het lichaam van Sonic, zie een willekeurig gegenereerde naam.

Ja, dat lees je goed. En het wordt vreemder: Eggman, die blijkbaar aan de overkant van de straat woont, sms't je de hele tijd.
Oh, en deze is compatibel met Oculus Rift, voor het geval je wilt dat elk deel van je ziel zich vies voelt.

Sonic in Ocarina of Time en Mario 64

Probeer zoals Sega doet, Sonic lijkt nooit echt volledig in 3D te werken. Link en Mario hebben de overgang redelijk goed gemaakt, maar iets over de stijl van platformen van Sonic lijkt voorbestemd om een puinhoop te worden als je de derde dimensie toevoegt. Dus waarom zou u Sonic niet zomaar in die games gooien? Zoals bij de meeste dingen zijn ROM-hackers er als eerste bijgekomen, waardoor Sonic onnodig in twee van de meest geliefde games van het vroege 3D-tijdperk is gestopt. Eerst is er Sonic in Ocarina of Time, waarmee de Blue Blur over Hyrule Field kan razen. Het is precies zo kapot als je denkt. P>
p>

Goede foto's van de sterrenhemel maken
De nachtelijke hemel is adembenemend. Als je ergens redelijk donker naar toe gaat en je ogen laat bijstellen, kun je omhoog kijken en duizenden speldenprikken van licht zien, elk een ster of een sterrenstelsel dat miljoenen jaren oud is. Ik vind het volledig vernederend. De nachtelijke hemel is ook een geweldig onderwerp voor fotografie.
Uw Windows-pc maken Gebruik "Mono" -audio (dus u kunt één oordopje dragen)
De meeste audio waarnaar u luistert, bevindt zich in "stereo", wat betekent dat er verschillende dingen worden afgespeeld in door zowel de linker als de rechter luidsprekers. U kunt echter uw pc laten mixen van het geluid in mono, waarbij alles gecombineerd wordt afgespeeld via beide luidsprekers. Hiermee kunt u slechts één oordopje gebruiken op uw pc, maar nog steeds zowel de linker- als de rechterspoortracks horen.