
Met de Nest Secure hebt u een bepaalde hoeveelheid tijd tussen het inschakelen van uw systeem en het verlaten van het huis, of tussen het binnengaan van uw huis en ontwapenen het systeem. Ga als volgt te werk om dat tijdvenster aan te passen.
GERELATEERD: Het Nest Secure beveiligingssysteem installeren en instellen
Standaard is dit venster ingesteld op één minuut voor zowel afsluiten als invoeren. Je kunt deze instellingen afzonderlijk wijzigen om zowel kort als 30 seconden of zo lang als vijf minuten te maken.
Begin door de Nest-app op je telefoon te openen en op de knop 'Instellingen' (het tandwielpictogram) rechtsboven te tikken de hoek van het scherm.

Tik op de optie "Beveiliging" onder aan de lijst.

Tik op de pagina "Beveiliging" op de instelling "Alarmopties".

Onder het gedeelte "Alarmaftelprocedure", u kunt twee instellingen wijzigen: "Bij thuiskomen" en "Bij vertrek". De eerste is voor het instellen van de alarmvertraging wanneer u thuiskomt. Dus wanneer u de deur opent, heeft u één minuut de tijd om het systeem uit te schakelen, anders gaat het alarm af. De laatste instelling is voor het instellen van de alarmvertraging wanneer u vertrekt. Dus nadat je je systeem hebt geactiveerd, heb je één minuut om te vertrekken en alle deuren te sluiten voordat het systeem zichzelf bewapent. Tik op een van de instellingen om de vertraging te wijzigen.

U kunt kiezen uit vijf opties: 30 seconden, 45 seconden, één minuut, drie minuten en vijf minuten. Kies degene die het beste bij u past. "When Leaving" heeft echter om de een of andere reden geen optie van 45 seconden, dus houd daar rekening mee.

Nadat u een nieuwe tijd hebt geselecteerd, slaat deze automatisch de nieuwe instellingen op en kunt u de app verlaten. Vanaf daar gebruikt de Nest Secure de nieuwe vertragingstijd voor alarmverklaringen.
Zullen scholen $ 300 iPads kopen Meer dan $ 200 Chromebooks?
Ken je Oregon Trail op de Apple II? Veel van de huidige volwassenen doen dat, omdat Apple hun computers vroeger betaalbaar maakte voor scholen. Het idee was om kinderen aan het platform te laten wennen, dus zouden ze eerder Apple-producten als volwassenen kopen. Het voelt echt alsof dat is gelukt, maar in 2018 zullen kinderen eerder Chromebooks in de klas gebruiken dan een Apple-product.
Onlangs trok een demo van Epic, de makers van de Unreal-game-engine, de wenkbrauwen op vanwege de fotorealistische lichteffecten. De techniek is een grote stap voorwaarts voor ray tracing. Maar wat betekent dat? Wat Ray Tracing doet Simpel gezegd, ray tracing is een methode die een grafische engine gebruikt om te berekenen hoe virtuele lichtbronnen de items binnen hun omgeving beïnvloeden.