nl.phhsnews.com


nl.phhsnews.com / Het verschil tussen gaming "Lag" en Low FPS (en hoe deze te repareren)

Het verschil tussen gaming "Lag" en Low FPS (en hoe deze te repareren)


Veel gamers noemen een prestatieprobleem in een online game "lag". Maar als het frame van uw computer De snelheid is laag, dat is niet hetzelfde als lag - lag en lage FPS zijn verschillende problemen met verschillende oorzaken.

Dit artikel is geschreven omdat zo veel gamers elk prestatieprobleem "lag" noemen. Begrijpen wat is en niet is t lag zal u helpen prestatieproblemen te identificeren en op te lossen wanneer ze zich voordoen.

Lage FPS is een computerprobleem

Lage frames per seconde (FPS) verschijnen terwijl uw hele spel zich langzaam gedraagt. Als je framesnelheid laag genoeg is, kan het spelen van de game een soort diashow zijn, omdat er maar een paar verschillende frames per seconde op je scherm verschijnen. In minder extreme gevallen zal het spel schokkerig en langzaam aanvoelen - precies het tegenovergestelde van glad.

Problemen met de beeldsnelheid worden niet veroorzaakt door netwerkproblemen. Als je een lage framesnelheid hebt, is dat niet het spel dat vertraging ondervindt - dat is je computer die het spel niet bijhoudt. Mogelijk hebt u een snellere grafische kaart, meer RAM-geheugen of een betere CPU nodig. Uw harde schijf is misschien te langzaam, waardoor het spel langzamer gaat werken omdat het gegevens van uw harde schijf moet lezen. Misschien heb je te veel ongewenste software op de achtergrond, strijdend om bronnen.

Met andere woorden, lage FPS is een probleem met de prestaties van de game op je computer. Het heeft niets te maken met uw netwerkverbinding.

Lag is een netwerkprobleem

Lag is niet het resultaat van een probleem met uw computer; het is het resultaat van een probleem met uw netwerk. Het kan een gevolg zijn van de servers van de game die problemen hebben, maar het is ook waarschijnlijk dat er ergens tussen uw computer en de servers een netwerkprobleem optreedt. Als je ver weg bent van de servers van de game - misschien ben je in Europa een game aan het spelen op Noord-Amerikaanse servers - is je latentie (vaak je ping-tijd genoemd) hoog. (Lees hier meer over latency.) komt heel anders voor dan lage FPS. Als je spel zwaar loopt, kan je FPS nog steeds erg hoog zijn. Als je een spel voor meerdere spelers speelt, is het spel misschien helemaal glad, maar andere spelers lopen misschien vast op hun plaats of teleporteren rond. Wanneer je op iemand in een online FPS fotografeert, mis je misschien altijd omdat je latentie zo hoog is dat, tegen de tijd dat je schot zijn plaats bereikt, ze al lang weg zijn. Acties die u in een online game uitvoert, kunnen later merkbaar gebeuren - latentie is de tijd die uw computer nodig heeft om met de server te communiceren. Lag verwijst vaak naar de vertraging veroorzaakt door consistent hoge latentie (ook wel hoge pings genoemd), maar je kunt ook 'lagspikes' ervaren waarbij alle anderen in het spel op hun plaats lijken te pauzeren, gevolgd door hun personages teleporteren of naar nieuwe locaties racen terwijl het spel updates ontvangt.

Om de lag te verbeteren, probeer een andere server, gebruik Ethernet in plaats van wifi, upgrade je netwerkhardware of, als je een bijzonder langzame internetverbinding hebt, betaal voor een beter pakket.

Lage FPS en vertraging zijn soms gekoppeld

Lage FPS en vertraging worden soms weergegeven bij tegelijkertijd, complicerende dingen. Als je bijvoorbeeld een massale multiplayer online RPG (MMORPG) speelt en je personage in een grote stad staat met honderden andere personages die rondlopen op je scherm, kun je zowel lage FPS als vertraging ervaren. De vertraging treedt op omdat de server moeite heeft om bij te blijven en te vertragen met zoveel gebeurt op één plek tegelijk, terwijl de lage FPS het gevolg is van het feit dat je computer moeite heeft om al die personages tegelijk op je scherm te tekenen.

In In dit geval hebben lage FPS en lag dezelfde oorzaak - meer mensen dan het spel op één plek tegelijk aankunnen - wat sommige gamers kan verwarren door te denken dat ze hetzelfde zijn. Maar dat zijn ze niet - het grote aantal spelers veroorzaakt zowel prestatieproblemen op uw computer (lage FPS) als netwerkproblemen (vertraging).

Waarom u moet zorgen

Dit is niet zomaar een abstract argument over kinderen deze dagen gebruiken woorden verkeerd. Als je het verschil begrijpt tussen lag en lage FPS, kun je problemen identificeren en een betere kans maken om ze te repareren.

Als je een lage FPS ondervindt, kan de hardware van je computer het niet bijbenen (of je hebt te veel ongewenste software op de achtergrond) en je kunt het repareren door de hardware van je computer te upgraden (of de grafische instellingen van het spel te verkleinen).

Als u vertraging ondervindt, is dat een netwerkprobleem. U moet mogelijk wachten tot de situatie is verbeterd, overschakelen naar een server die dichterbij is of problemen in uw lokale netwerk oplossen.

In sommige slecht gecodeerde games is het mogelijk dat netwerkproblemen kunnen leiden tot een lage FPS. Dit is echter meestal niet het geval.

Beeldcredits: Hexidecimal op Flickr



Waarom u zich niet automatisch bij uw Windows-pc hoeft aan te melden

Waarom u zich niet automatisch bij uw Windows-pc hoeft aan te melden

Wanneer u automatisch inlogt op uw Windows-pc, wordt een beveiligingslek weergegeven. Wanneer u automatische aanmeldingsgegevens inschakelt, wordt het wachtwoord van uw Windows-account opgeslagen op uw pc, waar elk programma met beheerdersrechten toegang heeft. Als u een Microsoft-account gebruikt om in te loggen - of een belangrijk wachtwoord opnieuw te gebruiken dat u ook gebruikt voor uw e-mail of andere belangrijke accounts - blijf uit de buurt van de automatische inlogfunctie.

(how-to)

Begrijp privacy- en beveiligingsinstellingen in OS X om uw gegevens veilig te houden

Begrijp privacy- en beveiligingsinstellingen in OS X om uw gegevens veilig te houden

Als u OS X gebruikt, heeft u waarschijnlijk zijn beveiligingsvoorkeuren meerdere malen bekeken. Deze voorkeuren zijn redelijk eenvoudig, maar er zijn enkele opmerkelijke functies die verder moeten worden onderzocht. Systeembeveiliging moet altijd een van de grootste zorgen van de gebruiker zijn. We hebben het niet alleen over sterke wachtwoorden en firewalls, er zijn andere overwegingen die u wilt maken, zoals het coderen van uw harde schijf, welke services uw locatie kunnen pollen en welke apps u kunt installeren.

(how-to)