nl.phhsnews.com


nl.phhsnews.com / Blizzard doet eSports goed met zijn nieuwe Overwatch League

Blizzard doet eSports goed met zijn nieuwe Overwatch League


eSports, de alledaagse en irritante naam voor georganiseerde toernooien met multiplayer pc- en consolegames, is tegenwoordig allemaal een rage ... bij geeks. Maar vanwege hun beslist nerds, lijkt er een beperkte aantrekkingskracht te zijn voor een algemeen publiek: je kunt je waarschijnlijk niet afstemmen op de DOTA International als je nog nooit een spelrondje hebt gespeeld.

Blizzard hoopt de aantrekkingskracht van eSports veel breder te maken, en de methoden om dit te doen zijn interessant ... en niet omdat ze bijzonder nieuw zijn. De competitiecompetitie die wordt gecreëerd voor de op teams gebaseerde shooter Overwatch leunt op de pilaren van conventionele pro-sporten zoals honkbal, voetbal en voetbal, in de hoop zo de aandacht te trekken van ouderwetse sportfans en newbie-gamers . Hier is hoe.

Teams gebaseerd op steden, geen sponsors

ESports zijn op dit moment al gevuld met teams met namen en ontwerpen die leunden op een online gamercultuur (Evil Geniuses, Team EnVyUs, FaZe Clan) of simpelweg vernoemd naar hun sponsors, zoals de Samsung Galaxy of SK Telecom. En het is gemakkelijk genoeg voor fans van eSports om hun favoriete team te volgen, maar het is moeilijk voor te stellen dat waterkoeler praat over de grote overwinning van Team Virtus.pro op CDEC gisteravond.

Voer de stadsbestemming van Blizzard in. De Overwatch League heeft op dit moment twaalf teams op het programma voor zijn openingsseizoen volgend jaar, allemaal gloednieuw, hoewel sommige eigendom zijn van de eigenaren en beheerders van bestaande grote eSports-teams. Het zijn:

  • The Boston Uprising
  • The Dallas Fuel
  • The Houston Outlaws
  • The London Spitfire
  • The Los Angeles Valliant
  • The New York Excelsior
  • The Philadelphia Fusion
  • The San Francisco Shock
  • The Seoul Dynasty
  • The Shanghai Dragons
  • Twee nog niet benoemde teams gebaseerd in Los Angeles en Florida

Merk op hoe de locaties en dynamische namen van de teams klinken als iets dat je zou doen verwachten in een conventionele sportcompetitie. Als ik je zou vertellen dat de bovenstaande teams AAA-honkbalteams of rugbyteams voor dames waren, zou je geen oog dicht doen. Dat is onderdeel van de algemene strategie van Blizzard: maak het voor fans van conventionele sporten zo gemakkelijk mogelijk om over te schakelen naar eSports.

De teams zullen standaardpartnerships en sponsorschappen hebben met grote merken, maar de identiteit en branding van de teams zal zich concentreren op specifieke steden en regio's, net als professionele sportteams over de hele wereld. Dat is een groot en heel opzettelijk verschil met de min of meer onafhankelijke organisatie van eSports zoals het nu is. Het is een belangrijk onderscheid: je bent meer geneigd om een ​​vriend te nemen om 'The LA Valiant the Houston Outlaws' te zien spelen dan om 'Counter Logic Gaming versus Newbee' te zien. Teams aan steden koppelen geeft mensen ook een reden om te juichen de andere, zelfs als ze volledig onbekend zijn met de spelers (of zelfs de game zelf).

Graphics en ontwerp op basis van conventionele sporten

We zijn nog maanden verwijderd van de eerste wedstrijden vóór het seizoen van de Overwatch League, maar Blizzard is begonnen met het plaatsen van de eerste afbeeldingen en logo's voor enkele van de teams op zijn officiële site. Check ze:

Opnieuw zien we dat Blizzard en zijn partners gebruikmaken van conventionele sportthema's om zijn nieuwe aantrekkingskracht in de League te krijgen. De logo's en typografie komen overeen met de stijl van moderne sportlogo's, met dynamische lijnen en contrasterende kleuren. Zelfs de namen zijn waar mogelijk verbonden met de geschiedenis en cultuur van hun stad: de London Spitfire is vernoemd naar het iconische RAF-gevechtsvliegtuig dat in de Tweede Wereldoorlog werd gevlogen.

De aantrekkingskracht van het sportteam stopt hier niet. Blizzard maakt aangepaste skins voor elk team en past ze allemaal toe op elk speelbaar personage van Overwatch. Dit dient twee doelen. Ten eerste zullen individuele games gemakkelijker te bekijken zijn, met spelers die eenvoudig van elkaar te onderscheiden zijn tussen teams, net als echte professionele sporten. Vergelijk dit met de relatieve chaos van de gemiddelde MOBA-competitie, en het is gemakkelijk in te zien waarom Blizzard zelfs zijn digitale karakters wil laten passen in virtuele teamkleuren. Games zullen zelfs de richtlijnen van de NFL voor thuis- en uitwedstrijden volgen: "thuis" stadsteams zullen overwegend zwarte of donkere varianten hebben met "bezoekende" teams in witte of felle kleuren. Zelfs speciale effecten, opsommingstekens en wapeneffecten hebben een kleurcode voor teams. "We willen het voor de hand liggend maken dat je weet welk team je bekijkt en welke speler je te allen tijde aan het bekijken bent", zei Jeff Baylan, game-manager bij Overwatch.

Oh Canada! Gecoördineerde uniformen krijgen een testrun op Blizzcon 2017.

Het tweede doel is natuurlijk merchandising. Je kunt er zeker van zijn dat Blizzard en zijn teampartners die uniformen zullen gebruiken om truien en andere goederen uit de echte wereld te verkopen, en mogelijk zelfs skins met teammerken voor reguliere spelers om te gebruiken in losse wedstrijden. Met twaalf teams, elk met een thuis- en uitwisselingskleurenschema, maakt Blizzard niet minder dan

zeshonderd

hero skins voor zijn Overwatch-personages. Je kunt er zeker van zijn dat er al een plan bestaat om met iedereen geld te verdienen. Het potentieel voor merkverkopen, zowel real-world als digitaal, gaat veel verder dan de onhandige eSports en 'pro gamer'-labels die we tot nu toe hebben gezien. Contractregels voor teams en spelers Hoewel eigenaars een behoorlijk bedrag krijgen van enige speelruimte bij het werven en onderhouden van hun teams, heeft Blizzard een aantal admiraals-minima ingebracht voor concurrenten in zijn officiële competitie. Deze omvatten een minimumleeftijd van 18 jaar, een minimum jaarsalaris van $ 50.000 USD (of het equivalent in buitenlandse valuta), volledige medische verzekering en gratis huisvesting gedurende het seizoen. Dat is serieus deeg, alleen omdat je in een teamrooster zit - de meeste eSports-concurrenten spelen bijna uitsluitend voor de winst, waarbij de beste teams een lager salaris aanbieden. (Winnaars in de Overwatch League houden ook ten minste de helft van het prijzengeld uit de prijzenpot van $ 3,5 miljoen.)

Om het bot te zeggen, je zou hard kunnen spelen, oefenen, een plekje in een pro Overwatch-team kunnen bemachtigen en het als een echte baan. Volgens elke redelijke definitie is het

een echte klus: $ 50.000 is ongeveer 40% meer dan het gemiddelde enkele inkomen in de Verenigde Staten. Gooi verzekeringen in, compenseer reizen en extra winstinkomsten, en Blizzard's georganiseerde aanpak van eSports doet het meer lijken op conventionele sportcompetities en minder op de 'winner-take-all' benadering die we tot nu toe hebben gezien.

Feeder Leagues Built Naar het hoofdspel Pro-sporten hebben minor leagues, onafhankelijke en gesponsorde teams bestaande uit minder getalenteerde en opkomende spelers die nog niet helemaal klaar zijn voor de majors, maar die op elk moment kunnen worden opgeroepen. Overwatch krijgt iets soortgelijks. Naast de gerangschikte modus in het pc- en consolegame (die geen inzet heeft behalve opscheppen op het scorebord), is er een minor league genaamd Overwatch Contenders die op een kleiner podium speelt. Zestien teams spelen de eerste ronde van het toernooi online en openen de competitie voor min of meer iedereen (tenminste iedereen die voldoet aan de 18-toelatingsvereisten). De laatste twee fasen, met de top vier teams, zullen plaatsvinden in offline evenementen, met een prijspool van $ 100.000. <<<<<<<<<> <> Met contenders kunnen spelers die pro willen gaan een kans krijgen om de actie te ondernemen met min of meer nul investering , en eigenaars en recruiters in de Hoofdklasse om gemakkelijk spelers met de vaardigheden en het teamwork te vinden om naar de top te stijgen. Deidcated eSports Venues

Iedereen weet dat je geen echte sport kunt zijn zonder belachelijk exorbitante toegewijde locaties. Blizzard heeft dat gedekt: afgelopen maand opende het Blizzard Arena Los Angeles. Hoewel de capaciteit van het gebouw niet overal in de buurt is, zelfs niet in de kleinste stadions, is de vorige fase van The Tonight Show van de grond af aan gerenoveerd om de unieke behoeften van eSports te ondersteunen. De twee teams worden bijvoorbeeld geflankeerd door de gigantische schermen in bioscoopachtige stijl waar de hoofdactie plaatsvindt, en de presentator en kleurencommentator zitten in een verlicht geluidsbeeld dat zichtbaar is voor de menigte.

Blizzard is niet de enige die investeert in speciale professionele gaming-ruimtes. eSports Arena is een onafhankelijke hostingwedstrijd voor bedrijven in op maat gemaakte locaties in Californië en Las Vegas. Met teams in de stad die opduiken in de VS, het VK, China en Zuid-Korea, kun je er zeker van zijn dat Blizzard hen zal aanmoedigen om hun eigen "stadions" te bouwen of vergelijkbare ruimtes te verhuren voor een betrouwbare kijkervaring.

investering van traditionele sportmagnaten, interesse van reuzen zoals ESPN, en prijzenpools die steeds groter worden, eSports is klaar voor een grote doorbraak naar mainstream entertainment. Of het die greep kan krijgen, vooral in de komende cruciale jaren, zal waarschijnlijk bepalen hoe het in de toekomst zal worden behandeld. Blizzard gokt enorm op eSports, en als eigenaar en organisator van zijn eigen competitie, is het klaar voor een enorme uitbetaling, zodat het kan werken.

Image credit: Rolling Stone, Blizzard


Power Drills vs. Impact Drivers: wat is het verschil?

Power Drills vs. Impact Drivers: wat is het verschil?

Als het gaat om projecten voor de verbetering van het interieur, is een boormachine een van de meest gebruikelijke hulpmiddelen die u nodig hebt. Maar een impactdriver is misschien een geüpgradede versie die u zou moeten toevoegen aan uw arsenaal. Krachtoefeningen en impactdrivers zijn vergelijkbaar gereedschap: beide lijken veel op elkaar en ze kunnen allebei schroeven in verschillende materialen draaien.

(how-top)

Lijsten maken en bewerken met Cortana (en synchroniseren met Wunderlist)

Lijsten maken en bewerken met Cortana (en synchroniseren met Wunderlist)

Cortana stelt u nu in staat om lijsten te maken en te beheren met uw stem, en u kunt zelfs verbinding maken met Wunderlist als u dat wilt. Ga als volgt te werk. Cortana in Windows 10 wordt gefactureerd als een persoonlijke assistent - net als Siri op Apple-apparaten - en om er zeker van te zijn, kun je er een aantal heel nuttige dingen mee doen.

(how-top)