
Cow Clicker, een parodie-game op Facebook, verzamelde persoonlijke gegevens van 180.000 mensen in 2010-2011.
Als u geen "clicker" -games meer, Farmville was een beroemd voorbeeld. Dit waren spellen waarbij je om de paar uur inlogde op Facebook, ergens op klikte en vervolgens vervelende uitnodigingen naar je vrienden stuurde zodat ze ook op dingen konden klikken. Ian Bogost, een indie gameontwikkelaar, had een hekel aan deze spellen, dus maakte hij een opzettelijk domme parodie op hen: Cow Clicker. Het uitgangspunt: je hebt een koe en elk uur kun je erop klikken. Dat was het wel. Een decennium later heeft Bogost nog steeds toegang tot enorme hoeveelheden gebruikersinformatie. Hier schrijft hij voor The Atlantic:
Als je Cow Clicker hebt gespeeld, al was het maar één keer, kreeg ik genoeg van je persoonlijke gegevens dat ik jarenlang een redelijk verfijnd profiel van je interesses en gedrag had kunnen verzamelen. Ik zou nog steeds in staat zijn om; alle gegevens zijn er nog steeds, opgeslagen op mijn privéserver, waar Cow Clicker nog steeds actief is, zodat spelers kunnen blijven klikken waar een koe ooit heeft gestaan, voordat mijn gril hen in de digitale leegte opnam.
Bogost gaat niet naar gebruik deze gegevens om iets slechts te doen, maar hetzelfde geldt niet voor elke app die je in de vroege jaren 2000 toegang gaf tot Facebook. Het is de moeite waard om na te denken over welke apps je toestemming hebt gegeven om toegang te krijgen tot je Facebook, want het heeft jaren later implicaties.
Oh, en als je nieuwsgierig bent naar Cow Clicker, is er een fascinerend On The Media-segment over het spel. Luister alsjeblieft: het is hilarisch hoe ver wat begon als een parodie-spel eindigde. Mensen betaalden echt geld om een koe naar rechts te laten kijken in plaats van naar links, en er was uiteindelijk een Cowpocalypse. Het is gek.
Wat is een "draagbare" app en waarom is het belangrijk?
Draagbare toepassingen bieden een aantal duidelijke voordelen ten opzichte van hun traditionele tegenhangers. Ze zijn licht in gewicht en laten u toe om tussen computers te bewegen terwijl u uw applicaties en instellingen met u meeneemt. Dit is waarom ze anders zijn en waarom ze soms, maar niet altijd, een goede keuze zijn.
Wat is het verschil tussen de PlayStation 4, PlayStation 4 Slim en PlayStation 4 Pro?
Sony's PlayStation 4 is sinds 2013 uit, maar er zijn een paar nieuwe, bijgewerkte spelers op het podium : De PlayStation 4 Slim en PlayStation 4 Pro. Maar wat is het verschil en welke moet je kopen? Bepalen welke PS4 je kunt kopen, kan interessant zijn, zelfs als je al een PS4 hebt en een upgrade naar de nieuwe PS4 Pro overweegt.