nl.phhsnews.com


nl.phhsnews.com / Hoe u uw Minecraft-wereld in-game en on-the-fly kunt bewerken met WorldEdit

Hoe u uw Minecraft-wereld in-game en on-the-fly kunt bewerken met WorldEdit


Terwijl de primaire allure van Minecraft aan het groeien is, zijn er enkele taken die nogal vervelend zijn en praktisch om een Knop kopiëren en plakken. WorldEdit is die knop (en nog veel meer). Lees verder terwijl we je laten zien hoe je je gebouw kunt opvoeren met een in-game editor die je bewerkingshulpmiddelen geeft die je Minecraft-wereld veranderen in een canvas.

Waarom WorldEdit gebruiken?

Je kunt je Minecraft-kaart altijd bewerken (constructie en vernietiging is tenslotte de basisprincipe van het spel), maar de basis in-game tools maken grote bewerkingen extreem tijdrovend. Het verplaatsen van een hele berg of het graven van een kanaal tussen oceanen kan weken van real-time inspanning vergen. Vandaag kijken we naar in-game mods die je goddelijke bouwvaardigheden geven die van berg een eenvoudig project maken.

Waarom wil je deze tutorial gebruiken? Omdat sommige dingen in Minecraft gewoon te pijnlijk saai zijn om met de ouderwetse manier om te gaan, vooral als er een betere manier is. Neem bijvoorbeeld de manier waarop water zich gedraagt ​​in Minecraft. Als je in de echte wereld een vijver naast een rivier hebt en deze twee wilt verbinden, graaf je eenvoudig een kanaal tussen de twee waterlichamen en de natuurkunde doet de rest (ervan uitgaande dat de waterlichamen op een gelijke hoogte zijn, de water stroomt gewoon tussen de twee en niveaus uit). <0> In Minecraft gebeuren er allemaal rare dingen in hetzelfde scenario. Als je kanaal meer dan een paar blokken lang is, bijvoorbeeld, zal het water uit de vijver water in het kanaal vallen, het water uit de rivier zal in het kanaal vallen, maar de twee waterlichamen zullen zichzelf niet egaliseren en samenvloeien zoals echte watermassa's.

Met een bewerkingspakket in de game kun je snel vervelende eigenaardigheden zoals dit en nog veel meer corrigeren. Kijk naar de hoofdafbeelding van deze tutorial voor een voorbeeld van een andere taak die waanzinnig vervelend zou zijn. In het screenshot hebben we een hoog huisje ingesloten in een gigantische holle ellipsoïde van glas. De hoeveelheid tijd die nodig zou zijn om dat perfect met de hand te krijgen (berekenen, de benodigde lagen in kaart brengen en vervolgens alle glazen blokken plaatsen) zou waarschijnlijk dagen in beslag nemen. Door een eenvoudige opdracht met één regel te gebruiken, konden we de vorm in enkele seconden maken (en net zo snel verwijderen nadat we de foto hadden afgebroken). Met dat in gedachten, laten we eens kijken naar hoe we kan bewerkingshulpmiddelen toevoegen aan Minecraft waarmee we veel meer tijd kunnen besteden aan bouwen en plezier maken, en minder tijd aan vervelende taken zoals het proberen om een ​​kanaal waterpas te zetten en te vullen.

WorldEdit installeren

WorldEdit is er in verschillende smaken. U kunt het via Forge voor Minecraft 1.6.4 installeren. en je kunt het installeren via LiteLoader of Forge voor Minecraft 1.7.2 en 1.7.10. Installatie is net zo eenvoudig als het juiste litemod- of jar-bestand in uw instantie of server / mods / map plaatsen.

In het licht daarvan, in plaats van het proces opnieuw te doorlopen (aangezien het proces hetzelfde is als andere mods) zou je willen aanmoedigen om het juiste bestand voor je Minecraft-versienummer te bemachtigen en dan onze Minecraft-modding-zelfstudie hier te volgen.

WorldEdit gebruiken

Nadat je World Edit hebt toegevoegd aan je singleplayergame of aan je server, het is tijd om je handen vuil te maken. Voordat we echter gaan doen, kunnen we je verzekeren dat WorldEdit een klein beetje onderzoek gaat doen om het echt onder de knie te krijgen. Het is waarschijnlijk de meest complexe mod die je tot nu toe hebt gebruikt, en het is aanzienlijk krachtiger (en geladen) dan je typische Minecraft-gebouwervaring.

Er gebeurt enorm veel onder de motorkap van WorldEdit en je kunt het gebruiken voor zoveel verschillende taken. We hebben hier niet de ruimte om naar alles te kijken wat we kunnen doen, maar we kunnen een kijkje nemen naar de taken die nieuwe World Edit-gebruikers meteen willen gebruiken.

Kopiëren en plakken

Laten we eens kijken naar een zeer eenvoudig gebruik om onze voeten nat te krijgen. Weet je nog het paar Mooshroom-eilanden dat we vonden in onze AMIDST-tutorial? Laten we zeggen dat we het gekke idee hadden om een ​​gigantische brug tussen hen te bouwen om de Mooshroom-kuddes te verenigen. Iedereen die Minecraft heeft gespeeld, weet precies hoe vervelend het is om een ​​brug te bouwen, met name een gedetailleerde, over de reeks van honderden blokken water.

Zou het niet leuk zijn om een ​​stuk van de brug te kopiëren en plakken alsof we het gereedschap Kloonstempel in Photoshop gebruiken? Met WorldEdit kunnen we dat eenvoudig doen. Dit is ons startersegment, we hebben het eerste deel van de brug gebouwd, zodat we het kunnen klonen en opnieuw kunnen gebruiken. De volgende stap is om een ​​van de eenvoudigere tools te activeren die je in WorldEdit vindt: de toverstaf. Met de toverstaf kunnen we fysieke ruimten selecteren door de hoeken van de ruimte (de rechterbovenhoek en de linkeronderzijde) die we willen bewerken te kiezen.

Druk op "T" om het console in de game omhoog te trekken en typ "/ / wand”. Je zult merken dat je een houten bijl vasthoudt (ook bekend als de toverstaf) met aanwijzingen op het scherm die je vertellen om met de linkermuisknop op de eerste hoek te klikken en met de rechtermuisknop op de tweede hoek te klikken. Ze noemen ze "pos" (afkorting voor positie), maar het is gemakkelijker om het te zien in termen van hoeken van een rechthoekige of kubusvormige selectie.

Zodra je het object hebt geselecteerd, is het tijd om het te kopiëren. Voordat we het kopiëren, moet je eerst een belangrijk ding begrijpen over de kopieer- en plakfunctie in WorldEdit. Wanneer u iets van WorldEdit kopieert, onthoudt het de richting van uw lichaam naar het object. Dus als je een huis kopieert waarop je staat, wanneer je dat huis plakt, zal het onder je lichaam verschijnen, net zoals je was gepositioneerd toen je erop stond tijdens het kopieerproces.

Om het leven veel te maken gemakkelijker, neem de tijd om te kijken naar het object waarmee u werkt en selecteer een positie die het het gemakkelijkst maakt om snel te plakken en ermee te werken. In het geval van het kopiëren van een brug, is het slim om te doen om één segment op de brug te gaan staan ​​van het segment dat u wilt kopiëren. Op deze manier kunt u op de bestaande brug blijven staan ​​en segment na segment alles laten vallen terwijl u alles netjes op één lijn houdt.

Gebruik de opdrachten "// copy" en "// paste" om door te gaan. Als je een pasta verprutst, raak dan niet in paniek, je kunt het ongedaan maken met de opdracht "// undo".

Dit is hoe onze brug eruit ziet met een paar delen geplakt:

met niet meer dan een minuut of zo extra inspanning, hier is wat het lijkt op uitgerekt

helemaal

de weg naar het andere eiland. We zijn een beetje bezorgd dat de Mooshrooms het concept van de brug niet echt krijgen, maar we zijn er zeker van dat ze het uiteindelijk zullen oppakken.

Voordat we onze tutorial voor het bouwen van bruggen verlaten, willen we benadrukken dat er een nog betere manier om te doen wat we net deden. Het punt van kopiëren en plakken van al die brugsegmenten was om je comfortabel te maken met behulp van de gereedschappen en de stukjes omhoog te brengen. In de toekomst kun je het // stack-commando gebruiken om snel een brug, muur of andere herhalende vorm te bouwen zolang als je wilt.

Water en lava repareren Denk aan ons eerdere voorbeeld van wat een pijnwater kan zijn in Minecraft? Het gedraagt ​​zich gewoon niet zoals water zich volgens de wetten van de natuurkunde zou moeten gedragen. In plaats van een uur of langer te verspillen aan het proberen Minecraft-water te krijgen om te doen wat Minecraft-water zou moeten doen, kunt u eenvoudig WorldEdit gebruiken om uw streams en pools te repareren.

Net zoals we eerder hebben beschreven, is het water misdragen. We groeven een kanaal van een kleine vijver op het ol'mooshroom-eiland naar de oceaan en het water aan beide kanten veranderde in kleine watervalletjes en kwamen elkaar in het midden niet tegen. We weten allemaal dat dit niet is hoe water werkt, niet een beetje. Gelukkig is er een commando ingesteld in World Edit om het te repareren.

Het magische commando waar we naar snakken is "// fixwater [radius]"; het lava-equivalent is "// fixlava". Om het commando uit te voeren, ga naar de watermassa of lava die je wilt repareren en ga op de oever staan. Dit betekent rechtop staan ​​op de rand van een blok dat op gelijke hoogte is met het oppervlak van het water; opstaan ​​te hoog of te laag zal leiden tot onbedoelde resultaten.

Terwijl u recht op de oever van uw onhandelbare watermassa staat, trekt u het consolebevel naar beneden en voert u het fixwatercommando in met het [radius] gedeelte ongeveer de afstand die u wilt maak het water vast. Maak je geen zorgen als je een beetje te ver gaat, het water niet over de overkant zal stromen, het blijft in de depressie die je probeert te repareren. Een klein commando dat twee seconden duurt om te typen en je hebt een eigen kanaal. De krachtige commando's in WorldEdit kunnen ook worden gebruikt voor een goede ouderwetse slap-dash anarchie. Sterven om te weten wat er gebeurt als je // vastloopt buiten de reguliere grenzen van de kustlijn? Zie. Dit is de geweldige puinhoop die je kunt creëren als je de // fixwater-opdracht op een waterval gebruikt.

Ongeacht de straal die je opgeeft, schiet het water eruit als een tafel en giet het neer (dit is de reden waarom het // undo-commando bestaat ).

Terwijl we het hebben over het gedoe met vloeistoffen in Minecraft, laten we het // drain-commando niet over het hoofd zien. Laten we zeggen dat je een kanaal bouwt en dan besluit dat je al het water uit de verbonden vijver wilt legen, geen probleem. Bouw een muur van blokken die het grote water (de oceaan) van het kleine water scheiden ( de vijver) en sta gewoon op de oever van de vijver (weg van het grotere water als er een aanwezig is). Typ '// drain' en met nul moeite is de hele vijver droog als een bot.

Hoewel we onze wereldkaarten liever bewerken terwijl we in het spel zijn, valt er iets te zeggen voor de snelheid en efficiëntie van een externe kaarteditor gebruiken om echt in een kaart te scheuren en serieus te bewerken. Gewapend met WorldEdit kun je snel je wereld aanpassen zonder een polsblessure te krijgen of urenlang emmers water te halen.


Wat is een ESN en waarom kan het mij schelen of het schoon is?

Wat is een ESN en waarom kan het mij schelen of het schoon is?

Als u op zoek bent naar een mobiele telefoon, vooral een gebruikte, hoort u veel gepraat over ESN's met de nadruk op het al dan niet "schoon" zijn van de telefoon. Waar staat acroniem precies voor en wat betekent het als de telefoon schoon is of niet? Geachte How-To Geek, Ik heb onlangs geen contact meer met mijn mobiele provider en ik wil echt niet ga terug naar een lang contract om mijn telefoon te upgraden.

(how-to)

Systeemherstel gebruiken in Windows 7, 8 en 10

Systeemherstel gebruiken in Windows 7, 8 en 10

Systeemherstel is een Windows-functie die kan helpen bepaalde soorten crashes en andere computerproblemen op te lossen. Hier leest u hoe het werkt, hoe u het instelt en hoe u het kunt gebruiken als het misgaat. We gaan Windows 10 gebruiken in dit artikel, maar Systeemherstel bestaat al een lange tijd - en werkt behoorlijk op vrijwel dezelfde manier in elke versie van Windows.

(how-to)