nl.phhsnews.com


nl.phhsnews.com / Google Cardboard laat je een voorbeeld van virtual reality zien, maar het is niet zo'n goed idee

Google Cardboard laat je een voorbeeld van virtual reality zien, maar het is niet zo'n goed idee


Google Cardboard is cool. Het is een manier om virtual reality te proberen met een goedkope headset gemaakt van karton en je huidige Android-telefoon of iPhone. Maar in vergelijking met apparaten als de Oculus Rift is Google Cardboard slechts een parlor-truc.

We willen niet uit de weg gaan om Google Cardboard te verslaan. Nogmaals, het is netjes. Maar maak je geen zorgen als je Google Cardboard hebt geprobeerd en niet onder de indruk bent. Het is niet goed om de meer geavanceerde virtual reality-technologie aan de horizon te vertegenwoordigen.

Google Cardboard 101

Als u Google Cardboard nog niet hebt geprobeerd, is dat niet moeilijk. Google Cardboard gebruikt uw bestaande smartphone als display: aanvankelijk ondersteunde het alleen Android-telefoons, maar het werkt nu ook met iPhones.

Om uw smartphone in een VR-ervaring te veranderen, geeft Google instructies om een ​​headset uit karton te maken, een paar lenzen en een magneet om met de telefoon te communiceren door op het scherm te tikken. Verschillende fabrikanten verkopen Google Cardboard-headsetkits die u kunt kopen voor minder dan $ 20, assembleer ze zelf en probeer de virtuele realiteit uit.

U bouwt de kit, neemt uw telefoon op, opent de Google Cardboard-app en houdt hem voorop van je gezicht om in virtual reality te duiken. Het is een leuk trucje en een cool klein effect. Maar het is helemaal niet te vergelijken met krachtigere systemen.

Google Cardboard versus Oculus Rift, HTC Vive / SteamVR en PlayStation VR

GERELATEERD: Google Cardboard: Virtual Reality on the Cheap, but Is Het is goed?

Anders dan andere VR-systemen heeft Google Cardboard veel duidelijke problemen. Het hergebruikt bestaande smartphones en hun schermen, die hiervoor nooit zijn ontworpen. Het scherm van de gemiddelde smarpthone is niet echt een weergave met een hoge resolutie, dus je ziet een "schermdeur" -effect waarbij je de afzonderlijke pixels kunt zien.

Moderne smartphones zijn ook niet ontworpen voor zulke lage latentiebeelden , die kunnen bijdragen aan misselijkheid bij het doen van iets dat rondkijken vereist. De beelden worden niet snel genoeg bijgewerkt. Onze eigen Matt Klein ondervond veel meer misselijkheid dan hij had verwacht toen hij Google Cardboard een poging gaf. Vanwege deze problemen is Google Cardboard niet ontworpen om te worden gebruikt met een hoofdriem die het aan je hoofd hecht. Het is ontworpen om te worden gebruikt als een View-Master - houd het met een hand of twee voor uw ogen en kijk rond. Maar dat gebrek aan een hoofdband maakt het minder meeslepend als je je hoofd beweegt en je handen moet gebruiken om de headset mee te nemen. Aanpasbaarheid is ook een grote zorg. Menselijke gezichten zijn anders en iedereen heeft verschillende afstanden tussen zijn ogen - dit wordt interpupilaire afstand of IPD genoemd. Er is meestal geen manier om de afstand tussen de lenzen of de afstand tussen de lenzen en het scherm aan te passen. Toegewijde headsets zijn meer instelbaar en kunnen worden aangepast om beter met uw gezicht te werken als de standaard Google Cardboard-headsets niet voor u werken. Natuurlijk, Google Cardboard is een open standaard en je zou een aangepaste headset voor jezelf kunnen maken, maar dat zal je waarschijnlijk niet doen.

Ik heb de Oculus Rift geprobeerd en Google Cardboard is ver achter

GERELATEERD:

Wanneer zijn headsets voor virtuele realiteit een consumentenproduct?

Dit zijn niet alleen theoretische problemen. Hoewel ik al een tijdje gefascineerd ben door VR-technologie, zijn mijn ervaringen ermee gemengd. Ik heb voor het eerst het originele Oculus Rift-model geprobeerd in de "Game of Thrones Oculus Rift Experience". Ondanks lovende recensies was ik niet zo onder de indruk van de technologie. Tussen de lage resolutie van het scherm en de lage responstijd van het scherm was het nergens in de buurt van de verbluffende ervaring die ik had beloofd. Het was een goede kleine proof of concept, maar geen geweldige ervaring op zichzelf. Op CES 2015 had ik de kans om het Oculus Rift Crescent Bay-prototype - de derde generatie Oculus Rift - uit te proberen en kwam echt onder de indruk . De technologie was zo ver dat de pixeldichtheid en responstijd van het scherm goed werkten, en de hele headset was lichter en compacter dan het origineel. Het was het meest indrukwekkende wat ik in CES 2015 heb gezien.

Onlangs besloot ik om Google Cardboard een poging te doen en te kijken waar al het gedoe om draaide. Ondanks de positieve recensies bracht Google Cardboard me terug naar de tijd dat ik twijfelde aan VR en de technologie er gewoon niet was om het nog effectief te maken. Nogmaals, het is een goede kleine proof of concept, maar geen geweldige ervaring. Maar nadat ik een geavanceerder VR-systeem in actie heb gezien, heb ik alleen de Oculus Rift geprobeerd, maar ik twijfel er niet aan dat Valve's HTC Vive en Sony's PlayStation VR (voorheen bekend als Project Morpheus) is van dezelfde hoge kwaliteit - ik voel me gedwongen om te schrijven dat Google Cardboard nog lang niet het beste is wat de technologie kan doen. Nu de New York Times op het punt staat om een ​​miljoen Google Cardboard-kits naar zijn abonnees te sturen, moet iedereen weten dat virtual reality als geheel veel verder is dan Google Cardboard. En, ja, als je Google Cardboard leuk vindt, is dat zelfs beter nieuws! Je zult nog steeds meer onder de indruk zijn van hogere kwaliteit dedicated virtual reality headsets.

Dit is echt geen nieuws. Google kiest er zelf voor om te benadrukken hoe low-end en experimenteel dit VR-systeem is door de headsets uit echt karton te maken. Maar aangezien Google Cardboard de enige echt algemeen beschikbare VR-oplossing is, is het belangrijk erop te wijzen dat het niet de hardware aan de horizon vertegenwoordigt.

Image Credit: Maurizio Pesce op Flickr, Maurizio Pesce op Flickr, Becky Stern op Flickr, Maurizio Pesce op Flickr


OTT legt uit: Waarom ISP's dynamische of statische IP-adressen toewijzen

OTT legt uit: Waarom ISP's dynamische of statische IP-adressen toewijzen

Als u ooit hebt geprobeerd uw openbare IP-adres te vinden, is het u wellicht opgevallen dat dit regelmatig verandert. Dit wordt een dynamisch IP-adres genoemd omdat het op een bepaald moment kan veranderen. De meeste internetproviders zullen om verschillende redenen dynamische IP-adressen toewijzen aan hun klanten

(How-to)

Wat moet u doen als u per ongeluk naar de verkeerde registersleutel navigeert

Wat moet u doen als u per ongeluk naar de verkeerde registersleutel navigeert

Als u de Windows Register-editor met enige regelmaat gebruikt, heeft u waarschijnlijk meer dan eens gevonden dat u naar beneden hebt geboord een sleutel in de verkeerde korf. Misschien heb je een sleutel in HKEY_CURRENT_USER geboord toen je echt HKEY_LOCAL_MACHINE bedoelde. In plaats van helemaal terug te lopen en op de juiste plaats naar de juiste component te klikken, hebben we een gemakkelijkere manier.

(how-to)

Interessante Artikelen