p> p>
Dit concept is niet zo zwart en wit als 'het aantal pixels in een afbeelding.' Blijf lezen om te ontdekken wat je niet weet.
Dus, Duh , Beelden zijn gemaakt van pixels, toch?
Dit is de manier waarop u waarschijnlijk een oplossing hebt laten zien: afbeeldingen zijn een reeks pixels in rijen en kolommen en afbeeldingen hebben een vooraf gedefinieerd aantal pixels en grotere afbeeldingen met groter aantal pixels hebben een betere resolutie ... toch? Daarom ben je zo verleid door die 16 megapixel digitale camera, want veel pixels is hetzelfde als een hoge resolutie, toch? Nou, niet precies, omdat de resolutie een beetje duisterder is dan dat. Wanneer je praat over een afbeelding alsof het maar een paar pixels is, negeer je alle andere dingen die in de eerste plaats gaan om een afbeelding beter te maken. Maar een deel van wat een afbeelding "hoge resolutie" maakt, heeft ongetwijfeld veel pixels om een herkenbare afbeelding te maken. Het kan handig (maar soms ook verkeerd) zijn om afbeeldingen met veel megapixels "hoog" te noemen resolutie. "Omdat de resolutie verder gaat dan het aantal pixels in een afbeelding, zou het nauwkeuriger zijn om het een afbeelding te noemen met een hoge pixelresolutie of een hoge pixeldichtheid . Pixeldichtheid wordt gemeten in pixels per inch (PPI), of soms dots per inch (DPI). Omdat pixeldichtheid een maat is voor stippen ten opzichte van
per inch, kan één inch tien pixels bevatten oftewel een miljoen. En de beelden met een hogere pixeldichtheid zullen in staat zijn om details beter op te lossen - op zijn minst tot een punt. Het enigszins misplaatste idee van "hoge megapixel = hoge resolutie" is een soort overdracht van de tijd dat digitale foto's eenvoudigweg niet konden t vertoonde genoeg beelddetail omdat er niet genoeg van de kleine bouwstenen waren om een fatsoenlijk beeld te vormen. Naarmate digitale weergaven meer beeldelementen (ook wel pixels genoemd) begonnen te krijgen, konden ze meer details
Optica, details en beeldresoluering
Een ander belangrijk deel van de resolutie van een afbeelding heeft rechtstreeks te maken met de manier waarop het wordt vastgelegd. Sommige apparaten moeten beeldgegevens van een bron parsen en opnemen. Dit is de manier waarop de meeste soorten afbeeldingen worden gemaakt. Het is ook van toepassing op de meeste digitale beeldapparaten (digitale spiegelreflexcamera's, scanners, webcams, enz.) En op analoge beeldvormingsmethoden (zoals filmcamera's). Zonder te veel technische problemen te hebben gehad over hoe camera's werken, kunnen we praten over iets dat "optische resolutie" wordt genoemd. Eenvoudig gezegd, resolutie, met betrekking tot elke vorm van beeldvorming, betekent " mogelijkheid om detail op te lossen . "Dit is een hypothetische situatie: je koopt een buitensporige, superhoge megapixelcamera, maar hebt moeite om scherpe foto's te maken omdat de lens vreselijk is. Je kunt het gewoon niet focussen en het kost wazige opnames zonder details. Kun je je afbeelding hoge resolutie noemen? Je komt misschien in de verleiding, maar dat kan niet. U kunt dit zien als wat optische resolutie betekent. Lenzen of andere middelen voor het verzamelen van optische gegevens hebben bovengrenzen voor de hoeveelheid detail die ze kunnen vastleggen. Ze kunnen slechts zoveel licht vastleggen op basis van de vormfactor (een groothoeklens versus een telelens), omdat de factor en stijl van de lens meer of minder licht toestaat.
Licht heeft ook de neiging om diffract te vervormen en / of vervormingen van lichtgolven genaamd aberraties te creëren. Beide creëren vervormingen van de beelddetails door het licht niet nauwkeurig scherp te stellen om scherpe foto's te maken. De beste lenzen worden gevormd om de diffractie te beperken en bieden daarom een hogere bovengrens van detail, ongeacht of het doelbeeldbestand de megapixeldichtheid heeft om het detail vast te leggen of niet. A Chromatische Aberratie, zoals hierboven geïllustreerd, is wanneer verschillende golflengten van licht (kleuren) met verschillende snelheden door een lens bewegen om op verschillende punten te convergeren. Dit betekent dat kleuren vervormd zijn, details mogelijk verloren zijn gegaan en beelden onjuist zijn vastgelegd op basis van deze bovengrenzen van optische resolutie.
Digitale fotosensors hebben ook bovengrenzen van vermogen, hoewel het verleidelijk is om er gewoon van uit te gaan dat dit alleen te maken heeft met megapixels en pixeldichtheid. In werkelijkheid is dit een ander troebel onderwerp, vol met complexe ideeën die een eigen artikel waardig zijn. Het is belangrijk om in gedachten te houden dat er rare compromissen zijn om detail op te lossen met sensoren van een hogere megapixel, dus we zullen nog een moment dieper ingaan. Hier is nog een andere hypothetische situatie: je boort je oudere high-megapixelcamera voor een geheel nieuwe camera met twee keer zoveel megapixels. Helaas koop je er een bij dezelfde crop-factor als je laatste camera en kom je in de problemen bij het fotograferen in omgevingen met weinig licht. Je verliest veel details in die omgeving en moet schieten in supersnelle ISO-instellingen, waardoor je afbeeldingen korrelig en lelijk worden. De wisselwerking is dit - jouw sensor heeft fotosites, kleine kleine receptoren die licht vangen. Wanneer je steeds meer foto's op een sensor verpakt om een hoger aantal megapixels te maken, verlies je de zwaardere, grotere foto's die meer fotonen kunnen vastleggen, wat zal helpen om meer details te geven in deze omgevingen met weinig licht.
Vanwege deze afhankelijkheid op beperkte lichtregistratiemedia en beperkte optica voor het verzamelen van licht, kan resolutie van details op andere manieren worden bereikt. Deze foto is een afbeelding van Ansel Adams, bekend om zijn prestaties bij het maken van afbeeldingen met een hoog dynamisch bereik met ontwijkings- en brandtechnieken en gewoon fotopapier en films. Adams was een genie in het nemen van beperkte media en het gebruiken ervan om de maximale hoeveelheid detail op te lossen die mogelijk was, waardoor effectief veel van de beperkingen die we hierboven bespraken, werden omzeild. Deze methode, evenals tonemapping, is een manier om de resolutie van een afbeelding te verhogen door details naar voren te brengen die anders misschien niet zouden worden gezien.
Omdat "resolutie" zo is een breed bereik, het heeft ook impact in de grafische industrie. U weet waarschijnlijk dat er in de afgelopen paar jaar vooruitgang is geboekt bij het maken van televisies en het monitoren van een hogere definitie (of in ieder geval betere def-monitors en televisies commercieel levensvatbaarder maken). Vergelijkbare revoluties in de beeldtechnologie hebben de afdrukkwaliteit verbeterd - en ja, dit is ook "resolutie".
Als we het niet over de inkjetprinter op kantoor hebben, hebben we het meestal over processen die halftonen maken, linetonen en vaste vormen in een soort intermediair materiaal dat wordt gebruikt voor het overbrengen van inkt of toner op een soort papier of substraat. Of eenvoudiger gezegd: "vormen op een ding dat inkt op een ander ding plaatst." De afbeelding die hierboven is afgedrukt, werd hoogstwaarschijnlijk afgedrukt met een soort offset lithografieproces, net als de meeste kleurenafbeeldingen in boeken en tijdschriften in uw huis. Afbeeldingen worden gereduceerd tot rijen met stippen en op een paar verschillende afdrukoppervlakken met een paar verschillende inkten geplaatst en worden opnieuw gecombineerd om afgedrukte afbeeldingen te maken.
De afdrukoppervlakken worden meestal voorzien van een soort fotogevoelig materiaal met een eigen resolutie . En een van de redenen dat de afdrukkwaliteit in het afgelopen decennium zo drastisch is verbeterd, is de toegenomen resolutie van verbeterde technieken. Moderne offsetpersen hebben een hogere detailresolutie omdat ze gebruikmaken van precieze computergestuurde laserafbeeldingssystemen, vergelijkbaar met die in uw laserprinter voor kantoorafbeeldingen. (Er zijn ook andere methoden, maar laser is waarschijnlijk de beste beeldkwaliteit.) Die lasers kunnen kleinere, nauwkeurigere en stabielere stippen en vormen maken, die betere, rijkere, meer naadloze afdrukken met hogere resolutie maken op basis van afdrukken van oppervlakken die meer details kunnen oplossen. Neem even de tijd om naar afdrukken te kijken die onlangs in de jaren 90 zijn gemaakt en vergelijk ze met moderne afdrukken - de sprong in resolutie en afdrukkwaliteit is vrij verbluffend.
Het kan vrij eenvoudig zijn om de resolutie van afbeeldingen samen te voegen met de resolutie van uw monitor. Laat je niet verleiden, alleen omdat je naar afbeeldingen op je monitor kijkt, en beide worden geassocieerd met het woord "pixel". Het kan verwarrend zijn, maar pixels in afbeeldingen hebben een variabele pixeldiepte (DPI of PPI, wat betekent dat ze een variabele kunnen hebben) pixels per inch) terwijl monitoren een vast aantal fysiek bedrade, computergestuurde kleurpunten hebben die worden gebruikt om de afbeeldingsgegevens weer te geven op het moment dat uw computer dit vraagt. Echt, de ene pixel is niet gerelateerd aan de andere. Maar ze kunnen allebei "beeldelementen" worden genoemd, dus worden ze allebei "pixels" genoemd. Eenvoudig gezegd zijn de pixels in afbeeldingen een manier ombeeldgegevens op te nemen, terwijl de pixels in monitors manieren zijn om toon die gegevens.
Wat betekent dit? Over het algemeen gesproken, als je het hebt over de resolutie van monitoren, heb je het over een veel duidelijker scenario dan met beeldresolutie. Hoewel er andere technologieën zijn (die we vandaag niet zullen bespreken) die kunnen de beeldkwaliteit verbeteren - simpel gezegd, voegen meer pixels op een display toe aan de mogelijkheid om de details nauwkeuriger op te lossen.
Uiteindelijk kun je de door jou gemaakte afbeeldingen zien als een ultiem doel - het medium waarop je ze gaat gebruiken. Afbeeldingen met een extreem hoge pixeldichtheid en pixelresolutie (afbeeldingen met een hoge megapixel die bijvoorbeeld zijn vastgelegd van prachtige digitale camera's) zijn geschikt voor gebruik vanaf een zeer pixeldicht (of "drukpunt" dicht) afdrukmedium, zoals een inkjet- of offsetpers, omdat er is veel detail om de hoge resolutie printer op te lossen. Maar voor het web bestemde afbeeldingen hebben een veel lagere pixeldichtheid, omdat monitoren een pixeldichtheid van ongeveer 72 ppi hebben en bijna allemaal rond de 100 ppi uitkomen. Ergo, alleen zo veel "resolutie" kan op het scherm worden bekeken, maar alle detail dat is opgelost, kan worden opgenomen in het daadwerkelijke beeldbestand.
De eenvoudige kogels wijzen erop om dit weg te nemen, is dat "resolutie" niet is zo simpel als het gebruik van bestanden met heel veel pixels, maar is meestal een functie van waarmee details van afbeeldingen worden opgelost. Houd die eenvoudige definitie in gedachten, onthoud gewoon dat er veel aspecten zijn aan het maken van een afbeelding met een hoge resolutie, waarbij pixelresolutie slechts één van hen is. Gedachten of vragen over het artikel van vandaag? Laat het ons weten in de comments, of stuur gewoon je vragen naar .
Afbeelding Credits: Desert Girl door bhagathkumar Bhagavathi, Creative Commons. Lego Pixel-kunst van Emmanuel Digiaro, Creative Commons. Lego Bricks door Benjamin Esham, Creative Commons. D7000 / D5000 B & W door Cary and Kacey Jordan, Creative Commons. Chromatische Abbertation-diagrammen door Bob Mellish en DrBob, GNU-licentie via Wikipedia. Sensor Klear Loupe door Micheal Toyama, Creative Commons. Ansel Adams afbeelding in publiek domein. Offset door Thomas Roth, Creative Commons. RGB LED van Tyler Nienhouse, Creative Commons.
Waarom (en wanneer) u uw surge-protector moet vervangen
Overspanningsbeveiligers zijn geen diamanten. Ze hebben een bepaalde levensduur. Op een gegeven moment stopt uw overspanningsbeveiliging met het beschermen van uw apparatuur tegen stroomstoten en wordt het een domme stroomstrook. Het is moeilijk om precies te zeggen wanneer een stroomstootbeschermer die beschermende krachten verliest en gewoon als stekkerdoos fungeert.
Kunt u de uitvoerbuffergrootte wijzigen in de Windows-opdrachtprompt?
Als u iemand bent die ervan houdt om de Windows-opdrachtprompt te gebruiken, is het u misschien vreemd gebleken waarom de schermuitvoerbuffer heeft zo'n 'grote' standaardgrootte. Kun je het veranderen in een kleinere (of zelfs grotere) maat? Het SuperUser Q & A-bericht van vandaag biedt de antwoorden.