Als je het beu bent geworden om de vanilla Minecraft-wereld te verkennen en de kick van het struikelen over de kleine kerkers of uitgestrekte mijnschachten te zien is verdwenen, we hebben iets voor jou: enorme, procedureel gegenereerde kerkers met dank aan MCDungeon. Lees verder terwijl we je laten zien hoe je je Minecraft-wereld inpakken met spannende en uitgebreide kerkers om te verkennen, schattenjagen om mee te doen en ruïnes om de plaats een inwendig uiterlijk te geven.
McDungeon is een kaartmodificatietool die een zeer aanpasbare methode biedt voor het invoegen van procedureel gegenereerde kerkers in Minecraft. Kort gezegd is dit: je neemt een reeds bestaande kaart, je voert de MCDungeon-applicatie uit en het werkt je kaartgegevens over het invoegen van grote en uitgebreide kerkers in je kaart. De kerkers zitten boordevol puzzels, vallen, mob spawners en, natuurlijk, schat in de vorm van willekeurig gegenereerde lootkisten.
Als je gewoon MCDungeon uitvoert met de standaardinstellingen, heb je zin in een avontuurlijke traktatie geen aanpassingen of aanpassingen nodig. Als je de configuratie-instellingen echter over het hoofd ziet, zul je opties vinden voor het configureren van tientallen kerkerfuncties. Als je problemen hebt om zelfs de kerkers te vinden, kun je bijvoorbeeld de hoogte van hun ingangen en architectuur op de grond verhogen om ze op afstand zichtbaarder te maken. Vind de kerkers te gemakkelijk zonder genoeg mobs? Je kunt het aantal fakkels instellen om te verminderen hoe dieper je in de kerker gaat om het aantal monster-spawns te vergroten. Een nog grotere uitdaging nodig? Je kunt alle fakkels verwijderen en het aantal random mob spawners vergroten voor een survival-of-the-fittest challenge.
Gratis griezelig verlaten kerkertaart is nog steeds gratis cake.
Er zijn zelfs geavanceerde functies zoals het vermogen om regenereer een kerker die je al hebt onderzocht om een volledig nieuwe en willekeurige ervaring te worden en om alle kerkers te verwijderen (als je vindt dat je een hekel hebt aan MCDungeon) en de spaties opnieuw te vullen met natuurlijk gegenereerd terrein.
Over het algemeen is MCDungeon een fantastische manier om het algemene gevoel van Minecraft hetzelfde te houden, terwijl je royale kerkers toevoegt die een mooie aanvulling vormen op de bestaande ondergrondse structuren (mijnschachten, grotten en de kleine vanille Minecraft kerkers) terwijl je grote en interessante ruimtes toevoegt om te verkennen. Hoewel Minecraft misschien een achtergrondverhaal heeft, zien we wel het bewijs van een soort van vroegere beschaving in de verlaten mijnschachten, bolwerken en vanille kerkers en de meer verfijnde kerkers gecreëerd door MCDungeons passen precies in het algemene gevoel. We hebben tenslotte ingewikkelde structuren van vroegere beschavingen in onze eigen wereld, waarom zouden zulke dingen niet bestaan in de Minecraft-wereld? Natuurlijk is er een enorme kerker onder de kathedraalruïnes.
Als je dit zo ver hebt gelezen en je bent er niet van overtuigd dat grote kerkers een geweldige aanvulling op je wereld zouden kunnen zijn, misschien is er maar een laatste ding dat we kunnen delen om je te overtuigen om MCDungeon te gebruiken. Zelfs als je geen ingewikkelde kerkers wilt om te ontdekken, bevat MCDungeon een erg coole speurtochtfunctie die niet vereist dat kerkers functioneren en voegt deze toe in een zeer leuke schatzoektocht op het land die je echt aanmoedigt om erop uit te trekken en te ontdekken .
Nog een laatste opmerking over MCDungeon voordat we verder gaan. Het modificatieproces gebeurt volledig buiten het eigenlijke Minecraft-spel en gebruikt vanilleblokken en bronnen. Dit betekent dat noch jij, noch andere spelers die lid worden van jouw LAN-spel of -server, mods moeten installeren of wijzigingen in hun spel moeten aanbrengen. De kaart is volledig vanille-Minecraft-vriendelijk en alle aanpassingen vinden plaats tijdens het kaartwijzigingsproces.
Klinkt best goed, ja? Laten we eens kijken wat je nodig hebt en hoe je een aantal geweldige kerkers in je kaart kunt injecteren.
Wat heb ik nodig?
Ten behoeve van deze tutorial wijzigen we een Minecraft-versie 1.8.1-kaart met MCDungeon, maar je kunt deze gebruiken met eerdere versies van de game als je dat wilt. We zullen ook de Windows-versie van het pakket gebruiken. De uiteindelijke functionaliteit van de applicatie wordt niet gewijzigd op basis van uw besturingssysteem (het geheel is gecodeerd in Python), maar u zult kleine aanpassingen moeten maken aan de manier waarop u de toepassing start op basis van uw besturingssysteem.
De kaart selecteren
altijd , maak een back-up van uw wereldgegevens voordat u er bewerkingen op uitvoert, ongeacht de tool die u gebruikt. GERELATEERD:
Back-ups maken van uw Minecraft-werelden, mods en Meer Voordat je MCDungeon daadwerkelijk op een kaart loslaat waarin je tijd hebt geïnvesteerd, raden we je aan om te beginnen met een nieuwe kaart om onder de knie te krijgen zelfs met MCDungeon. Als je er eenmaal mee hebt gespeeld, misschien hebt gesleuteld aan de configuratiebestanden en je de resultaten leuk vindt,
dan ga je naar het uitvoeren van het op een van je gevestigde kaarten. MCDungeon installeren
Het verschil tussen de Windows- en Mac OS X-versies ten opzichte van het meer algemene bestand is simpelweg de opname van een wrapper en een launcher voor de vereiste Python-bestanden die automatisch MCDungeon ook in de "interactieve" modus starten met handige aanwijzingen. Als u Linux of een ander
* nix
-systeem gebruikt, moet Python 2.7 en NumPy zijn geïnstalleerd. Je moet ook MCDungeon handmatig in de interactieve modus plaatsen, als je dat wilt, door het commando "python mcdungeon.py interactive" te gebruiken. Voor verdere instructies over het gebruik van MCDungeon met de opdrachtprompt en opdrachtschakelaars (voor zowel * nix gebruikers als nieuwsgierige Windows / OS X-gebruikers) bekijk de gedetailleerde run down van de opdrachtschakelaars in README.txt . Ongeacht de versie die je gebruikt, pak de bestanden uit op een veilige plek en maak je klaar om plezier te hebben. Je kaart aanpassen met MCDungeon
Met je kaart geselecteerd (en een back-up gemaakt / gekopieerd) het is tijd om MCDungeon erop los te laten. Voer het opstartbestand uit (of start het handmatig als u een
-systeem gebruikt). Het opstartprogramma start MCDungeon in de interactieve modus die automatisch je / saves / directory leest en een lijst maakt met de beschikbare werelden. Voer de naam in van de wereld die je wilt wijzigen. Voordat je de naam invoert en op Enter drukt, moet je controleren of de wereld beide is geback-upt en is momenteel niet geladen in Minecraft
.
Het bovenstaande is een van die aanwijzingen die u herkent als deze van toepassing is op Jij en als dat niet zo is, kun je het negeren. De meeste lezers zullen geen Bukkit-server met meerdere werelden draaien. Degenen die dat wel zijn, weten wat ze hier moeten doen.
De waarde die u invoert in de volgende configuratieprompt, de maximale afstand, is het maximumaantal brokken dat de generator kerkers van het spawn-punt van de kaart zal plaatsen. Een brok is 16 × 16 blokken, ter referentie. Als je wilt dat de kerkers zich centreren rond het kasteel dat je hebt gebouwd of iets dergelijks (en dat kasteel staat niet op het oorspronkelijke spawnpoint van de kaart), moet je het commando / setworldspawn in het spel gebruiken om het spawnpoint opnieuw in te stellen om de kaart te centreren op de locatie waarvan u het centrum wilt zijn voor het generatiealgoritme van MCDungeon.
Houd er ook rekening mee dat als u een zeer grote waarde en een laag aantal totale kerkers instelt, het erg moeilijk zal zijn om de kerkers te vinden. Als dat je doel is en je de uitdaging wilt, is dat prima. Als je MCDungeon wilt uitproberen, is het echter logisch om met een kleinere brokradius te blijven omdat het gemakkelijker zal zijn om ze te vinden.
De volgende drie instellingen betreffen de grootte van de kerkers langs het Westen -oostas, de afmeting langs de noord-zuidas en de diepte (in niveaus geen blokken). U kunt vaste waarden van meer dan 1 of variabele bedragen invoeren (bijvoorbeeld 5-10). Wij geven er de voorkeur aan om variabele bedragen te gebruiken, alleen maar omdat het dingen interessant houdt. Als je bijvoorbeeld weet dat elke kerker altijd drie verdiepingen diep is, is het zelfs een willekeurig gegenereerde kerker een beetje minder spannend.
Uiteindelijk wordt je gevraagd om het aantal kerkers te selecteren dat je op je kaart wilt opnemen. Onthoud ook al zijn alle Minecraft-kaarten, praktisch gesproken, zo ongeveer oneindig dat dit aantal geen X-aantal kerkers is over de hele potentiële Minecraft-kaart. Het is een X aantal kerkers over de brokstraal die je verschillende stappen geleden hebt gespecificeerd.
Een klein trucje hier hebben we gevonden dat het nuttig is om onze kaarten te vullen, als we eenmaal een dichtheid van een kerker hebben gevonden, als je wilt, dat we het echt leuk vinden om de verhouding voor toekomstige kaarten hetzelfde te houden. Als je bijvoorbeeld merkt dat je de afstand tussen de kerkers leuk vond toen je een straal van 20 brokken en 5 kerkers opgeeft, houd die verhouding dan bij het genereren van andere kaarten (40:10, 80:20, etc.) Als je wilt gaan gek en pak zoveel kerkers in als het spel toelaat (voorkomend dat kerkers in andere kerkers bloeden of in-game-structuren, natuurlijk), je kunt altijd -1 kerkers specificeren. Houd er rekening mee dat het gebruik van de -1 maximum-kerkergedeelte
veel
kerkers oplevert. Je zult er bijna vanaf vallen.
Het is niet moeilijk om veel kerkers te genereren, dus leun achterover en ontspan. Als je iets hebt gespecificeerd als een 500 chunk radius en -1 dungeons dan wacht je misschien tot morgenochtend om de resultaten te zien. Een ding dat het vermelden waard is, is dat elke kerker, zoals te zien in de bovenstaande schermafbeelding, wordt weergegeven op grootte, locatie, samen met de naam en andere kenmerken. Als u een testkaart gebruikt en u wilt de locaties van op zijn minst een paar van de kerkers, zodat je ze meteen kunt vinden, let vooral op. Als je MCDungeon gebruikt om een kaart te maken die specifiek bedoeld is voor de opwinding van de jacht, moet je het logvenster echter negeren om het verrassingselement te behouden. Als het klaar is, wordt de melding "Geplaatst
X
Dungeons! "En elke druk op een toets sluit de applicatie af.
De kerkers verkennen De volgende stop is natuurlijk het laden van de map die u zojuist hebt gewijzigd en onderzocht. Je zult snel merken dat de kerkers die je tegenkomt variëren van grandioos tot heel subtiel in uiterlijk. Het is bijvoorbeeld bijna onmogelijk om de ingangen van de piramide-achtige kerkers te missen die in het bos, woestijn en ijs-biomen. Ze zijn enorm en de ingang alleen, ongeacht de zijkant van de kerker eronder, is een aantal veel brokken breed. Er is een schat aan de top. Vertrouw ons.
erg
subtiel van uiterlijk en je kunt ze gemakkelijk over het hoofd zien terwijl je onderzoekt of je geen scherp oog hebt. Het enige bewijs van de volgende kerker is een kist, een gat in de grond en enkele stenen ruines rond het gat. Ziet eruit als bedrieglijk; deze kerker was enorm.
Hoe bescheiden of majestueus de ingang van de kerker ook van de oppervlakte is, je moet je altijd goed inpakken voor de reis en genoeg eten, gereedschap en natuurlijk fakkels meenemen; zelfs de best verlichte kerkers gemaakt door de generator zijn nog steeds vrij zwak.
Monstervergiftigde grote hallen zijn nog maar het begin. Terwijl je in de kerkers bent, vergeet niet om voorwerpen uit de vele kisten te verzamelen en te scheiden kamers zoals kaarten. Helaas, je kunt de vallen niet op je kaart markeren. Als je een kronkelende kerker met 8 niveaus verkent, helpen de kaarten je echt je weg terug te vinden. Waarom is de kaart zo belangrijk? De niveaus van de kerkers worden gescheiden door lagen gesteente om ervoor te zorgen dat als je eenmaal in de kerker bent, je het systeem niet kunt bedriegen door gewoon recht omhoog te graven of recht naar beneden te ontsnappen. Als je eenmaal in de kerker bent, ben je erin totdat je de weg naar buiten vindt of probeer het te proberen. > Er is lava onderaan. We garanderen het.
Een van de geweldige dingen aan de kerkers is dat als je eenmaal helemaal klaar bent, het oplicht en alle buit verzamelt, je nu een vrij geweldige multi-level basis hebt klaar om gevuld te worden met opslag kisten en grotendeels immuun voor explosieschade dankzij de lagen gesteente in de kerker.
Geavanceerde tricks
De standaard kerkergenerator is best wel cool, maar er is zoveel meer mogelijk. U kunt uw eigen configuratiebestanden op maat bewerken of gewoon de aanvullende bestanden gebruiken die bij de app zijn geleverd om het gevoel van de kerkers volledig te veranderen.
Niet alleen is de default.cfg erg zwaar geannoteerd en gemakkelijk te begrijpen, u kunt de inhoud lezen configuratievlaglijst op de MCDungeon-website om een beter gevoel te krijgen voor zowel de configuratiebestanden van de kerker als de schattenjacht. Zelfs een simpele verandering, zoals het inschakelen van de grot-vulfunctie (die natuurlijke grotten naast kerkers vult om de mob spawn-snelheid in de kerkers te vergroten) kan het gevoel van het spel volledig veranderen.
Spreken van schattenjachten , terwijl de focus van deze tutorial enorme kerkers genereerde voor je Minecraft-wereld, hebben we wel speurtochten beloofd in de introductie. De speurtochtgenerator werkt ongeveer zoals de kerkergenerator, dus we zullen je er niet stap voor stap doorheen leiden, maar we zullen je laten zien wat je ervan kunt verwachten.
De schattenjagengenerator creëert patronen van oriëntatiepunten en objecten op de kaart die onderzoek stimuleren. Je zult ruïnes, oude hutten en dergelijke tegenkomen, zoals deze verwoeste woning hier.
Buit is overvloedig in de schattenjachtmodus.
Binnenin zul je een aantekenboekje vinden met aanwijzingen die je naar oriëntatiepunten leiden en andere aanwijzingen.
Volg de aanwijzingen en uiteindelijk zul je een kist vinden met betoverde harnassen, gouden en / of andere zeldzame voorwerpen erin.
Het beste advies dat we geven met betrekking tot het gebruik van de schatgenerator, is om vrij grote afstanden in te stellen (u kunt opgeven hoeveel chunks de jacht zal afleggen en hoeveel stappen er tussen elke aanwijzing zijn). Als je lage waarden gebruikt, zijn de aanwijzingen bijna op elkaar en is het schattenjacht niet leuk. Als u grotere waarden gebruikt, krijgt u een meer realistisch gevoel (die toch hun kostbare schat tien voet van hun cryptische aanwijzingen verbergen).
Zelfs als u de kerkergenerator overslaat, raden we de schatzoekmachine eenvoudig aan. omdat het zoveel doet om zich te ontdoen van dat gevoel van leegte dat de Minecraft-wereld doordringt. Door slechts een paar tientallen speurtochten te beginnen met een vrij lage dichtheid, worden allerlei kleine gebouwen bestrooid, zoals verlaten huizen, ruïnes en waterputten in het hele land, wat de wereld een stuk minder onvruchtbaar maakt. Tot slot, andere zeer handige truc in het MCDungeon-pakket is de Overviewer-kaartgenerator. In plaats van u een statisch screenshot te geven, wat geen recht doet aan hoe cool het is en hoe geweldig de grafische weergave is, raden we u aan dit interactieve voorbeeld op de website van Overzichter te bekijken. Als u een MCDungeon-kaart genereert voor gebruik op een server, met uw kinderen of waar dan ook, wilt u als beheerder en niet als avonturier in vogelvlucht zien waar alle kerkers en speciale functies zich bevinden. Overzicht van uw nieuwe wereld is een geweldige manier om alles bij te houden.
Gewapend met MCDungeon heb je de kracht om kaarten te maken met wijdverspreide en uitgebreide kerkers en speurtochten, perfect voor urenlang onderzoek en plezier. Heb je nog meer ideeën nodig voor Minecraft? Bekijk hier onze verzameling Minecraft-artikelen.
Breng bladwijzers over van Firefox naar Chrome
Ben je vanuit Firefox overgeschakeld naar Google Chrome ? Als dit het geval is, wilt u waarschijnlijk al uw waardevolle bladwijzers en mogelijk uw overzichtelijke bladwijzerwerkbalk naar Chrome overbrengen. Het proces van het overdragen van bladwijzers tussen browsers is redelijk eenvoudig. U kunt vrijwel de onderstaande stappen volgen voor het overbrengen van bladwijzers tussen twee browsers
Uw oude Minecraft-kaarten upgraden voor naadloze overgangen naar nieuwe biomomen
Het upgraden van Minecraft om naar de nieuwste functies te gaan, is altijd leuk tenzij uw oude kaarten breekt en maakt enorme en lelijke voorwerpen over hen heen. Lees verder terwijl we je laten zien hoe je een oude Minecraft-kaart kunt nemen en deze in een nieuwe versie van Minecraft kunt brengen zonder dat je hele lelijke glitches op je terrein riskeert.