
Bij onderzoek naar de snelheid van SATA 3 zijn de "vermelde snelheid" en het "werkelijke resultaat" merkbaar anders, dus wat precies gaat op? De SuperUser Q & A-berichten van vandaag helpen een nieuwsgierige lezer om meer te begrijpen over hoe SATA 3 werkt.
De vraag en antwoordsessie van vandaag komt tot ons dankzij SuperUser - een onderdeel van Stack Exchange, een door de gemeenschap gestuurde groep van Q & A-websites.
Foto met dank aan GiocoVisione (Flickr).
SuperUser-lezer Space Ghost wil weten wat de werkelijke snelheid van SATA 3 is:
Google zegt dat het 6 Gb / s is. De doorvoer bedraagt 600 MB / s. 600 MB / s is gelijk aan 4,8 Gb / s. Betekent dit dat de bandbreedte 6 Gb / s is, maar de werkelijke doorvoer is 4,8 Gb / s?
Wat is de werkelijke snelheid van SATA 3?
SuperUser-bijdrager MariusMatutiae heeft het antwoord voor ons :
- Betekent dit dat de bandbreedte 6 Gb / s is, maar de daadwerkelijke doorvoer is 4,8 Gb / s?
Ja, dat is zo. Het is interessant om te begrijpen waarom.
Hoewel gegevens feitelijk met 6 Gb / s worden verzonden, is het gecodeerd om twee veel voorkomende defecten in telecommunicatie, DC Bias en Clock Recovery tegen te gaan. Dit wordt vaak bereikt met behulp van een specifiek coderingsalgoritme dat 8b / 10b-codering wordt genoemd. Het is niet het enige coderingsalgoritme dat hiervoor is ontworpen (er is ook een Manchester-codering), maar het is de de facto standaard geworden voor SATA-gegevensoverdracht.
Bij 8b / 10b-codering zijn acht bits signaal vervangen door 10 bits (signaal + code). Dit betekent dat van de 6 Gb het kanaal een seconde uitzendt, alleen een signaal van 8/10 (4/5). 4/5's van 6 Gb is 4,8 Gb, wat op zijn beurt gelijk is aan 600 MB. Dit is wat het 6 Gb / s-kanaal omzet in slechts een (?) 600 MB / s-kanaal.
De voordelen die worden verkregen door compensatie van de DC-bias en het mogelijk maken van Clock Recovery, compenseren deze lichte degradatie ruimschoots.
iets om toe te voegen aan de uitleg? Geluid uit in de reacties. Wilt u meer antwoorden van andere technisch onderlegde Stack Exchange-gebruikers lezen? Bekijk hier de volledige discussiethread
Delay, Echo en Reverb gebruiken in Audacity
Geluidstechnici nemen echt steriele tracks en laten ze natuurlijk klinken door middel van audio-effecten. De meest gebruikelijke tools om dit te doen zijn delay / echo en reverb, en met wat kennis kun je je eigen tracks ten goede aanpassen. Al deze effecten werken om het geluid beter, dieper en natuurlijker te laten klinken.
Aanmelden bij uw Linux-desktop met Google Authenticator
Voor extra beveiliging kunt u een tijdgebaseerd verificatietoken en een wachtwoord vereisen om u aan te melden bij uw Linux-pc. Deze oplossing maakt gebruik van Google Authenticator en andere TOTP-apps. Dit proces is uitgevoerd op Ubuntu 14.04 met de standaard Unity-desktop en LightDM login-manager, maar de principes zijn hetzelfde op de meeste Linux-distributies en desktops.