Stel u een perfecte wereld voor, waar u de dunste, lichtste en meest gestroomlijnde laptop kunt kopen, maar toch dezelfde hoeveelheid krijgt er paardenkracht uithalen die je zou verwachten van een desktop met volledige toren. Jarenlang was het idee om een reguliere oude laptop aan te sturen door een externe grafische kaart aan te sluiten in het rijk van de fantasie blijven steken, een taak die alleen de meest hardcore doe-het-zelvers tegen zouden komen na een weekend in hun garage en voldoende printplaatsolderen om iemands hoofd te laten draaien.
Dus wat is een eGPU, en waarom zou u erom geven? Lees verder om erachter te komen.
Acroniemen overal
GERELATEERD:
Uw volgende gaming-pc kiezen: moet u een laptop bouwen, kopen of aanschaffen? De technologie is gebaseerd op het idee dat, hoewel de meeste gaming-laptops waar we van houden, eenvoudige spellen zoals een competitie aankunnen van Legends of Dota 2 op mediuminstellingen zonder een kader te verliezen, als je echt de AAA-titels zoals Tomb Raider of Batman: Arkham Knight wilt uitroeien met een ultra 4K-resolutie, zul je het geluid van ventilators van koelventilators gaan horen om bij te blijven en te zien dat de stuurprogramma's van uw grafische kaart voor de vijfde keer op rij crashen.
Wat een externe grafische kaart doet, fungeert als een soort surrogaat-krachtpatser, die u kunt aansluiten terwijl u thuis bent en in de stemming voor een goede spelsessie, maar laat ze achter wanneer u en uw laptop onderweg moeten zijn. Het probleem met dit droomscenario ligt echter in de details van de technologie die nodig is om het te laten werken, wat tot voor kort werd belemmerd door de snelheidsbeperkingen in oudere verbindingsstandaarden zoals USB 2.0, Thunderbolt 2 en FireWire.
De status van eGPU's in 2015
GERELATEERD:
G-Sync en FreeSync uitgelegd: variabele verversingspercentages voor gaming lang gezien als de heilige graal van universele verbindingsmogelijkheden, hebben technici bij bedrijven zoals AMD, Nvidia en Intel jarenlang koortsachtig gewerkt om een kabel te vinden die zowel snel als klein genoeg was om het type bandbreedte te verwerken dat een grafische kaart nodig heeft om te communiceren met een stand-alone systeem. Kijk, in de grafische kaartopstellingen van desktopcomputers is de GPU verbonden met het moederbord via een zogenaamde "PCIe x16" -sleuf, die op zijn meest huidige iteratie (v 3.0) in staat is om elke seconde meer dan 15,75 gigabyte te verzenden.
Op dit moment ligt de grote witte hoop voor een echt plug-and-play externe GPU in Thunderbolt 3, een onderdeel van de USB-C-familie dat ergens later dit jaar op laptops van Acer en Lenovo zal worden uitgerold. Meerdere proof of concept eGPU's met Thunderbolt 3 zijn de laatste tijd te zien tijdens beurzen, maar dit zijn nog steeds gerepeteerde tech demo's die de technologie niet duwen waar hij theoretisch gezien zou kunnen gaan. Het probleem hierbij is dat hoewel de verbinding tweemaal zo snel is als zijn voorganger (20 Gbps in TB2 vergeleken met 40 Gbps in TB3), het nog steeds niet in de buurt komt van het meten van een standaard PCIe 3.0 x16 slot (128 Gbps), wat zou kunnen een probleem blijken te zijn voor games die al het vermogen nodig hebben om uit de grafische kaart te komen en nog wat.
Dit in gedachten, hebben vroege rapporten van basement-tinkeraars gepost dat kaarten zoals de Nvidia 750Ti nog steeds kunnen gebruiken over 80-90 procent van hun prestaties ten opzichte van TB3, ondanks het knelpunt. Deze output varieert afhankelijk van het spel en de hoeveelheid stroom die de processor van je laptop heeft, maar als producten zoals het Thunderbolt Gaming Dock van Dell het succes van de industrie in de nieuwe technologie aangeven, kan het tijdperk van echte plug-en-play externe GPU's eindelijk wees op ons.
Waarom zou ik er een nodig hebben? Voor nu zijn eGPU's nog steeds in wezen een marginaal project. Iets dat alleen geschikt is voor gamers die ervan overtuigd zijn dat ze een laptop apart kunnen houden om het verborgen mPCIe-slot te vinden, maar Alienware en MSI willen die markt binnenkort uitbreiden.
MSI
is
werkt momenteel aan een nieuwe Thunderbolt 3 gebaseerd kaartchassis dat op elke grafische kaart past buiten een Nvidia Titan X, maar ze moeten nog steeds pronken met een versie van het product dat echt werkt, laat staan visueel veeleisende AAA-titels spelen zonder enige vorm van frameverlies te ervaren. Totdat Thunderbolt 3.0 op grote schaal wordt toegepast in alle laptops en wordt geïnstalleerd op zelfs de ultrabooks van het laagste niveau, is het idee om een eGPU probleemloos zelfstandig te laten werken niet de moeite waard. Als je iemand bent die vaak reist maar veel tijd besteedt aan gamen wanneer ze thuis zijn, dan is het de moeite waard om te proberen een verbinding op te bouwen via de mPCIe-gleuf en veel extra onderdelen, maar verder heeft de technologie nog steeds een manier om te gaan voordat het debuut is als een algemeen, consumentvriendelijk product voor de massa. Dus, heb je een externe GPU nodig? In de huidige vorm: waarschijnlijk (nog) niet.
Totdat meer grote fabrikanten op de trein springen en een beetje gezonde concurrentie voor MSI of Alienware bieden, zullen de prijzen voor hun externe dokken in de honderden en zelfs duizenden blijven liggen helemaal op. Als je zoveel laat vallen op een laptop / gamedock combo, is het op een bepaald moment gewoon slimmer om een volledige gaming-desktop te krijgen.
Dat gezegd hebbende, begon het in slechts enkele jaren als een hobbyistisch project voor ultra-geeks om mee te rotzooien in hun vrije tijd is geëvolueerd naar een gloednieuwe industrie waar techreuzen al hun motoren toelaten om in te duiken, dus die prijsonderbrekingen zijn misschien niet zo ver weg als we allemaal denken. Naarmate meer mensen de waarde gaan zien van het omzetten van hun laptops in hun hoofdmachines om de gaming-gelukzaligheid te krijgen die ze wensen, zal het niet lang meer duren voordat we ons beginnen af te vragen waarom we in de eerste plaats zelfs last hadden van onhandige oude desktops.
Afbeeldingscredits: Dell, Intel, MSI, Lab501
Screenshots maken en video's opnemen op een PlayStation 4
Je PlayStation 4 legt je gameplay constant vast op de achtergrond, voor het geval je een clip wilt opslaan of delen. U kunt ook snel screenshots maken met een enkele druk op de knop. Nadat u videoclips of schermafbeeldingen hebt gemaakt, kunt u deze onmiddellijk uploaden of vanuit de interne opslag van uw PS4 kopiëren naar een USB-station.
Hoe werken Linux-bestandsmachtigingen?
Als u Linux al enige tijd (en zelfs OS X) gebruikt, is er waarschijnlijk een fout opgetreden met de machtiging "Machtigingen". Maar wat zijn ze precies en waarom zijn ze nodig of nuttig? Laten we een kijkje nemen. Gebruikersrechten Vroeger waren computers enorme machines die ongelooflijk duur waren. Om het meeste uit hen te halen, werden meerdere computerterminals aangesloten, waardoor veel gebruikers tegelijkertijd hun werk konden doen.