nl.phhsnews.com


nl.phhsnews.com / Volume, pannen en andere effecten automatiseren in GarageBand

Volume, pannen en andere effecten automatiseren in GarageBand


De mogelijkheid om tracks te automatiseren is een van de krachtigere functies van GarageBand. Met automatisering kunt u het volume, panning, echo en andere effecten op verschillende punten in uw nummer aanpassen. De manier waarop GarageBand deze functie implementeert, is eigenlijk heel eenvoudig en intuïtief en gemakkelijk om mee aan de slag te gaan.

Een track automatiseren

Klik op de niet-gemarkeerde 'Automatiseringsknop' boven aan het instrument om een ​​nummer te automatiseren lijst, die moet wisselen en geel moet worden. Zorg ervoor dat je ten minste één nummer en ten minste één lus in dat nummer hebt, anders heb je niets te automatiseren.

Je loops worden donker en je ziet nu een vervolgkeuzevenster met alle verschillende opties die je kan voor elk instrument automatiseren. We beginnen met het automatiseren van het volume van de track.

Let op: als u nieuwe loops wilt toevoegen of bestaande wilt bewerken, moet u de automatiseringseditor uitschakelen door nogmaals op de knop te klikken.

Start door Command ingedrukt te houden ergens in de trackregio klikken, waardoor een nieuw punt wordt gecreëerd. U kunt nieuwe punten maken door met de Command te klikken en bestaande punten te slepen met uw muis. Door hellingen tussen punten te maken, kunt u het volume automatisch aanpassen terwijl de track wordt afgespeeld, waardoor een fade-in of een fade-outeffect ontstaat. Met scherpe druppels kunt u bepaalde delen van een nummer effectief dempen.

Als u op het vervolgkeuzemenu klikt, ziet u een lijst met de opties die u kunt automatiseren.

De basisopties voor elk instrument zijn Volume, Pan, Echo en Reverb. Het volume regelt hoe hard een nummer is, Pan verschuift het geluid van een nummer naar één oor, en Echo en Reverb lijken erg op een belangrijk verschil: een echo op een nummer verschilt van het originele nummer, bijna zoals het nummer werd gekopieerd en vertraagd voor een korte tijd, en een nagalm op de track is een zeer korte echo die samen klinkt met de originele track.

De sectie "Smart Controls" van de opties varieert van instrument tot instrument. De opties voor het configureren van de drums zijn bijvoorbeeld compleet anders dan die van de piano. Eigenlijk bieden de opties voor de drums een niveau van controle over de automatische drums van Apple die je anders niet zou hebben.

In dit voorbeeld begint het volume van de Hi-hats van de drum hoog en neemt langzaam af in de loop van de track . Je kunt elk stuk van de drum individueel bedienen, het volume aanpassen of elementen in- en uitschakelen.

De equalizer automatiseren

De ingebouwde Visual Equalizer (of EQ) is een zeer krachtig hulpmiddel en krijgt nog meer krachtig met de mogelijkheid om het te automatiseren. Als u de EQ nog niet hebt ingeschakeld, kunt u deze inschakelen door op een instrument te dubbelklikken en op de knop "EQ" te klikken.

Nu de EQ is ingeschakeld, wordt deze weergegeven in de vervolgkeuzelijst voor de mogelijke automatiseringen, met een eigen uitbreidbaar menu. Dit menu bevat meer dan 30 opties om te automatiseren, maar je zult er maar een paar gebruiken. Je kunt de EQ naar eigen inzicht configureren, en alles wat je niet automatiseert, blijft hetzelfde gedurende de hele track.

De EQ heeft een hoge en een lage schap, een hoge en lage cutoff en 4 pieken. Voor elk hiervan kunt u de frequentie automatiseren, die de horizontale positie op de EQ regelt. Voor de schappen en pieken kun je de versterking regelen, die bepaalt hoeveel rustiger of luider die frequentie zal zijn. Je kunt elk punt in- en uitschakelen met de Aan / Uit-instelling, en je kunt zelfs de Q-factor regelen, die de dichtheid van de piek regelt, iets wat je niet kunt doen zonder automatisering in de Visual EQ.


SteamVR-spellen (en andere niet-Oculus-apps) spelen op de Oculus Rift

SteamVR-spellen (en andere niet-Oculus-apps) spelen op de Oculus Rift

De Oculus Rift is standaard vergrendeld en voert alleen games en apps uit de eigen winkel van Oculus uit. Je ziet een bericht "Unknown Source" op de Rift als je iets anders probeert uit te voeren. Maar verander één instelling, en je kunt Valve's SteamVR of een andere Rift-enabled app of game gebruiken.

(how-to)

Stop met het verspillen van geld aan apparaatspecifieke autoladers en begin met het gebruik van een universele USB-lader

Stop met het verspillen van geld aan apparaatspecifieke autoladers en begin met het gebruik van een universele USB-lader

Het is een verhaal dat zo oud is als de tijd van mobiele technologie: koop een nieuwe telefoon of gadget, koop een nieuwe 12v-autolader ervoor volgend jaar nog een keer herhalen. We zijn hier om u een eenvoudig advies te geven. Stop er mee. De dagen van apparaatspecifieke autoladers zijn voorbij. Lees verder terwijl we aangeven waarom u moet overschakelen en welke producten we aanbevelen.

(how-to)